卡牌系统的设定: 穿梭诸天万界,以及收集记录各种卡牌。 分为被动、主动两种。 无等级和有等级。 灵魂强度这一点,在后面会修成元神,以元神强弱显示。 肉身强度,后面修成强大的体魄,体魄强弱显示。 法力、和体力不变。 抽卡次数,根据收录的不同卡牌每个加一次。 任务发布完成也可以获得抽卡次数。 我的设定中,卡牌升级自我修炼直接剔除,主角自我修炼为废材。 以卡牌的形式升级。 卡牌拥有品质,没有用的卡牌没有分解成碎片。 品质和碎片:白=2、绿=4、青=6、蓝=8、紫=10、橙=15、红=20。 后面这些对于真正法术、仙术:金=30、白金=40、黑金=50、钻石=60 神通:玛瑙=120、三色=180、五彩=300、七色=500、九彩=1000。 关于抽卡概率,以红卡为标准。 单抽0.1%,十连抽1%,百连3%,三百连5%,五百连7%。 之后千连15%,三千18%,五千21%,且第一次五千连后,白卡无论有等级,还是无等级,全部学会和收录。 千连金概率:1%、白金0.1%,黑金不出。 三千金5%,白金1%,黑金0.1%。 五千金10%,白金5%,黑金1%,钻石0.1%。 后面万连对应,玛瑙区域前三个层次。 十万连七色对应天道圣人级别的神通,百万连九彩是超脱天道,那些主神掌控的神通力量。 万能卡:只能通过碎片来合成,用来升级被动卡牌的。 被动卡牌品质对应每个境界。 卡牌合成,两张同级可合成一张,二级同类卡,可将有等级的一级卡,升为二级。 初次,就是将已学的卡牌,取长补短合成崭新卡。 崭新卡不在抽卡范围内,只能通过碎片合成万能卡升级,或者自我修炼升级。 游龙七星便是其中一个。 僵尸...
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