2018年的西台市CJ大会上,今年也和往年一样热闹,满满一会场的宅男们,欣赏着ChinaJoy上那些美女Showgirl们的大白腿和美胸,但真正冲着游戏而来的人也不少,大部分人的br /> online这款游戏上。 该游戏基于最新体感技术研发,采用体感头盔让玩家们身临其境的展开游戏,该游戏在2016年由华夏游戏开发团队“白鹭”开发,后被游戏公司高价收购,是近年来在最受欢迎游戏榜上长年居高不下的一款游戏。 星界的世界背景很简单,以D&D为基础进行改进,各个地域都拥有一些各国单独的特色,比如华夏的修真以及日式的战国时代,但趣味则在于,在玩家们刚开始游戏时,整个世界都是一片蛮荒,需要玩家们按照他们的喜好去建立这个世界。 你想要当国王或者皇帝?没问题,那就去集结同伴对抗王**。想要成为一国之将就投名国王之下对抗叛军。也可以带领民众开辟新的过图,一切由玩家决定。世界由玩家们改变,而并非玩家们跟随世界的脚步前进,更新版本只是平衡和添加新玩法。 在自由度上,虽然职业是固定的,但在职业技能上玩家可以选择自定义,比如技能效果以及技能外观,再由系统来对技能的冷却、范围以及伤害做出平衡。这种首发的玩家自定义技能的概念立刻就广受好评,AO能获得大成功,基本全靠这一点。 真实性上,采用了最新的物理原理性引擎以及细致体感系统,不管是重力加速度、摩擦还是浮力全部都与现实数据完全一样,甚至在触摸其他玩家和NPC时都能感觉到对方的体温和皮肤上的青春痘。 当然,为了保护玩家,在痛感上进行了削弱处理,玩家们在遭受攻击时通常只有轻微的刺痛和麻痹感。 由于这个游戏实在是太受欢迎,该游戏也是职业玩家最多的一款游戏。AO的游戏币如此畅销,交易量的庞大导致出现了垄断和恶意抬价等一类经济行为,最终政府和游戏运营商达成了协议,在游戏中即可直接与人民币按比例进行换算,一方面能控制游戏币的膨胀,另一方面也能避免游戏币所带来的恶性垄断等扰乱市场的行为。 今天在CJ上,有一个关于AO的顶尖职业玩...
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