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死尸的这一击的威力比他想象还要大,如果不是最后的关头,他瞬间将手中的短剑切换成了单手剑,借着碰撞的冲击力划出了原地,此时说不定佑真早已死亡。
他的双手虎口已经麻木,双臂也已经酸软起来,胸口一阵阵的疼痛以及那内部隐隐约约的发闷传到大脑中枢。
这死尸比想象中要难对付的多,虽然没有看到等级的显示,但佑真判断对方应该是达到了十级。
不过,虽然对方轰飞了佑真,但是也暴露出了他的缺点。
切换的停滞。
是的,他的切换并不是连贯的。
一开始佑真确实陷入到了对于死尸是全能使职业的震惊中。
但是接着他仔细地注意到对方的武器切换有些不自然。
比如佑真用短剑发动龙牙的时候,对方下意识地不是切换成重剑来进行格挡,而是就地一滚。
这些动作明显地将这一弊端放大给了佑真。
正当他吃力地站起来,预想对方发动攻击地时候。
出乎意料的事情发生了,死尸竟然回到了大厅中央,收回武器,盘腿坐在了地上。
“看来你已经见识到了全能使的强大之处,现在守护者已经处于恢复状态,每个小时你都可以挑战一次,考验并不是用来取你的生命,而是用来磨练。”
之前老人的声音又再次出现,可是之后又悄然无踪。
佑真耸了耸肩膀,摇了摇头。
“还是真虚惊一场,本来以为我就要…”
突然,他的身体僵硬了起来。
“我记得,任务没有完成之前时不能走出地宫的,那么也就意味着…”瞳孔紧缩,嘴唇被牙齿咬着,最后无力的垂下双手,低声喃喃道,“如果不能在一星期完成任务,纵然我不是被杀死的,我也将会被饿死。”
不仅仅有着这样的限制,而且一天之中最多也只能挑战二十四次,七天就是一百六十八次,如果刨去睡觉,回复HP的时间的话,一天大概就能够进行十五六次。
何况这里还无法升级,无法强化装备,想到这里,他又多了几分后悔。
为什么自己不晚点来。
一般来说,最正常的思路不就是玩家在战斗中死亡导致现实世界中脑电波归零,而佑真,确实有可能成为第一位因为在游戏里饿死而死亡的玩家。
老实地说,刚刚还为战斗而忧愁的他,对现在的情况感到了羞耻。
有句话说的好,人固有一死,或轻于鸿毛,或重于泰山。
不求重于泰山,起码让我在攻略的时候死亡吧,他现在不知道该哭还是该笑。
佑真整个人无力的瘫坐在了地上,打开了物品栏。
“食物堪堪够用上七天的,要是借着回复的时间休息,每天可能还会多上一两次的机会,而且守护者的缺点也已经找到了。”
想了几秒之后,佑真决定在这一周内尽自己最大的可能来去完成这个任务。
生死就在其中求了。
回到原题,既然守护者的切换有着一定的停滞时间,那么用什么方法来击败他呢?
跟对方拼切换的速度?
“难。”佑真很快就否决了这个想法。
拼切换,就怕再遇到之前的僵直状况,而且之前对方使用剑技的威力还历历在目,恐怕挨上两击就必须要退场了。
想到这里,佑真吸了一口气,胸口上的伤痕虽然已经慢慢的变小了,但是痛觉却依旧存在。
“威力比不过,敏捷可能还好一点,游走?不,不行,太考验反应时间了!”佑真无声摇头。
办法就这样一个个被排除,佑真突然眼前一亮。
对啊,在系统的设定之中,我现在的整体硬实力是绝对比不过对方的,但是除了系统呢?
系统外技能——心意技,已经初窥门径,这样的技术早晚都要熟练掌握。
嗯,借着考验这个机会来磨练,这真的是打着灯笼都找不到的机会啊!
既没有危险可说,又有着一个合适的对手。
压力也给到了自己,没有什么可以再挑剔的了。
想到这里,佑真扭头,看向守护者的眼神已然就像看待一座尚未挖掘的宝藏一般。
“除了切换的这一点,似乎对方也只能切换两种武器,重盾和重剑。”佑真捂着肚子,思考了一会,“第一层出现这样的任务,如果说安排三柄可切换的武器,那就超出了这一层的界限,那么这个推断是合理的。”
在SAO中,人型怪物和玩家一样,技能格子的数目也是相同的。
虽然在战斗中并不会直接表现出来,但是系统中的代码是这样编写的。
玩家是在十二级的时候才拥有着第四个技能格子,守护者也是同理。
重盾,重剑占据了两个格子,再加上武器精通,三个格子毫无疑问已经满了。
佑真就是根据这样的原则,做出的推断。
怪物们对玩家的攻击分为两类。
一类是造成HP减少的直接攻击。
另一类是被击中也不会减少HP的间接攻击,但会产生妨碍效果(Debuff)。
大概是照顾新手玩家的原因,封测时第一层的BOSS并不会间接攻击,但是在第二层的迷宫区就出现了使用间接攻击的牛头族怪物。
而目前地宫中的守护者,拥有者和玩家一样的技能,说明对方大概率可能会使用间接攻击。
显而易见,盾类技能中的嘲讽技——威吓,也掌握在手中。
佑真的头不禁疼了起来,嘴角也是露出了苦笑。
“果然啊,传承任务不是这么简单就能完成的。”
……
第二天,经过了昨天一天不断地挑战和失败。
第一天佑真总共只睡了六个多小时,期间还是断断续续的补觉,往往是在一次战斗之后,趁着回复的时间来休息。
然后到了某一点的时候,定下的闹铃会叫醒本人,然后再起身回神准备一段时间后,再进行战斗。
而守护者确实也只有着两个战斗技能,切换也破绽虽然有,但是也不足以造成对方产生眼中的失误。
佑真也只好耐心的磨练这自己心意技的熟练度,以抓住弱点打出连击为目的让对方接连不断的形成武器切换的状态,一点点的去造成伤害。