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五十厘米长的弩箭一支连着一支,等不及的朝前飞射,血色的箭头上飙出一朵朵血花。
苏易钧时而拔腿往前狂奔时而驻足转身向后方倾泻箭雨,有条不紊的带走一头头黑虎妖的生命,黑虎妖的咆哮声震彻山林,连军营内都能听见,愤怒至极的黑虎王亲自领兵要揪出胆大包天一而再再而三袭杀黑虎妖的凶手,可等他赶到事发处看到的是一具具东倒西歪的尸体,挖地三尺将附近搜遍连凶手的影子都没看见。
“吼……
虎爪一巴掌拍断人腰粗的树干,黑虎王发誓一定要将凶手碎尸万段。
苏易钧笑呵呵的将黑虎爪在地上一字排开,绿眼也笑容满面,以欣赏的目光打量黑虎抓,随后将它们都收起来。
“绿眼对你的友好度+10”
友好度:绿眼50
三天时间刷了70点友好度,靠保养军械没有一个月不可能做到。
绿眼还是老样子,除了给他友好度外一言不发,以前他都把这当做逐客令,很自觉地离开营帐,今天他打算再逗留一会儿,为自己争取点小小的福利。
“黑虎妖体型庞大力量过人,血族不善于力量,无法跟他们近身搏斗,而且黑虎妖巡逻时都是十人一队,我孤身一人离得近了容易被包围,”他搓搓手,有点不好意思,但是要东西一点都不含糊,“我都是用弓箭远距离击杀,黑虎妖生命力顽强,二三十支箭才能杀死一头,箭支消耗很大,你能不能稍微给我补充点?”
“一箱子不嫌少,两箱子我也不嫌多,这也是为了给绿眼大人办事,箭支越多我才能捡到更多的黑虎爪。”
“不行!”
绿眼把头摇的跟拨浪鼓一样,“箭支是军械不能随便动用,一旦发现军械无故减少红妖大人会重重责罚,军营内负责清点军械的不光有我的人也有黑虎王的人,黑虎王本来就跟我不对付,绝不会帮我隐瞒滥用军械之事。”
果然没那么容易,苏易钧不甘心,“我的箭支都用光了,如果得不到补充,以后恐怕再也捡不到黑虎爪。”
每队十头黑虎妖换取绿眼的十点友好度,也就是说到目前为止他干掉了整整七十头黑虎妖,消耗整整十八盒小型弩箭。十八盒小型弩箭只换来70点友好度,掉落的黑虎爪还被绿眼拿走了,要不是20级怪给的经验相当不错,他几乎是空手而归。
刷友好度刷的很快很爽,升级也升的很过瘾,但他还是觉得亏了,干掉斯洛也只用了十盒弩箭,收获跟现在是一个天一个地。
“太可惜了。”绿眼叹道。
可惜你就多少给点,一箱两箱的嫌多,好歹也要把我消耗的补充回来,又要马儿跑又要马儿不吃草,哪有这样的好事。
奶牛吃的是草挤的是奶,可你也要给它草吃啊!
“箭支可以用军功兑换。”
第一次偷袭黑虎妖是最容易的,之后黑虎妖有了防备,并且黑虎王加派巡逻的人手,军营外也是危机重重,好几次他都差点被包了饺子。他整晚整晚的躲藏在山林里,只为一两次的出手,总共加起来不超过五分钟,需要七八个小时甚至更长时间的等待。
所以他白天在家睡觉不上线,也没做保养箭支任务,到现在军功还是零蛋。
“最近红妖大人军力调动频繁,我也收到多道军令,明天本营将有大量军功任务发布,这里是任务清单,你看看自己擅长哪些。”
还有这么好的事,让我自己挑任务。
苏易钧心里还是盼着免费的箭支,对所谓的任务清单不是很感兴趣。
“衔石填海:搬运沙袋填埋护城河,将10个沙袋投入护城河内军功+1,未投入护城河无效”
还不如在军营里保养箭支,至少安全,时间、效率上也未必比搬沙袋差。
“攻坚小队:搬运云梯攀登城墙,将云梯送到城墙下军功+5,登上城墙军功+10”
军功奖励倒是不错,但是比搬沙袋更危险,搬运云梯,说得多好听,就好像头顶上不会有箭雨一样。十个人搬运云梯有一个人能到城墙底下都算是好的,十个人到了城墙底下有一个能爬上城墙都算好的,即使他有百分之一的好运登上城墙,立刻被一群人围攻,速度优势不能发挥,九成以上的可能是死。
每一道被征服的城墙底下都堆满骸骨!
冒这么大的风险换来的是什么,15军功,等于15支箭,NPC真是不把玩家当人看。
“战场杀戮:每杀死一名敌人军功+1,”
这算是最靠谱的任务了,但是从前两个任务来看NPC根本是把玩家当炮灰,拿他们当敢死队的可能性更大,以命换命,对NPC来说是划算的,可对玩家就不划算了,死亡要掉经验的,装备和包裹内的物品也会随机掉落,在战场上丢了东西别指望还能找回来。
苏易钧本来就没兴趣,看了之后更加觉得绿眼是在糊弄自己。
“别着急往下看,军队必须要有不惧死亡的勇士,但是任何一场战争都不仅仅是蛮力的比拼,意味着大量物资的消耗。前方固然危险,后方也不是安乐窝,又是后方任务的重要性更甚过前方。”
友好度真的是个好东西,换以前绿眼哪会跟他啰嗦这么多,直接强制性任务,不答应也不行。
他耐着性子往后看,很快就眼前一亮。
……
军营内所有玩家聚集在一起,黑虎王和绿眼带来的人一左一右泾渭分明,每个人都满脸忐忑,等待绿眼“宣判”。
远渡天涯咽了口唾沫,“以前没见过吧?告诉你,今天是每五天一次出兵攻打人类的日子,等会儿绿眼要发布强制性军功任务,每个玩家都有,连不在线的也躲不掉,不做任务强制性扣10友好度,军功全部清零。”
“绿眼发布任务的标准很简单,就是玩家跟他的友好度,友好度越高任务的军功奖励越高,相应的危险性也越高,友好度越低任务的军功奖励越低,一般来说危险性也会越低,不过不是百分之百的,友好度代表NPC对玩家的整体感观,如果是负数,NPC也可能故意坑你。”
远渡天涯幸灾乐祸,“你跟绿眼的友好度好像就是负数,小心领到填护城河的任务,这是公认最坑爹的任务。”
苏易钧笑的风轻云淡,“什么任务都无所谓,这几天有事没上线,正好闲的手痒,越危险的任务越能让我感觉到刺激。”
“少装了,我看你是心灰意冷,以绿眼当时对你的态度你们的友好度肯定低于负十,刷‘保养箭支’任务能把你刷到吐血。”远渡天涯才不会被他骗到,拍拍胸脯,“我猜你百分之百会接到最坑爹的任务,想不想从前辈身上学点经验,只要满足我的好奇心,告诉我为什么血族会不怕阳光,丰收公会收集的资料中阳光对血族的伤害非常高,变态到每秒钟掉落1%生命值,是按百分比掉落,意味着不管一百生命值还是一万生命值,在阳光下都活不过100秒。”