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第三章反击与数据化(勿喷--;)

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    医院,一股早已多年没人会用的消毒水的气味。到处都泛着那种被洗的过分干净的浆白。

    赵前在迷迷糊糊间睁开了眼睛。

    他是被走廊上那来来回回的木质地板被踩的“吱吱呀呀”的声音给吵醒的。能发出那种声音的建筑物在他的印象中应该已经很古老了,没一点年头是不可能的。

    赵前睁大着眼睛打量着自己所处的房间。床边柜台上的那个盛满水的花瓶里还放着一束正在盛开的鲜花。几个果品之类的东西正放在花的旁边,被一个纸袋装着。

    他坐起了身来看了眼自己盖着的条纹被以及自己身上的病号服。一切都显示着他在医院。整个房间的布置也透着股说不出来的简洁。

    “你醒过来啦,先生。”一个身材姣好的外国女护士推门而入道。“这是你的出院证明,我原本是想放在你的床头的。”

    她的话语让醒来还有些迷茫的赵前下意识地点了点头,伸手接过她手中的那两张有所褶皱的白纸。她在他接过后扭着屁股出去了。

    他看着上面密密麻麻的文字,却没有因为他有段时间没有学习的生涩感,反而有种说不出来的流畅感。可这并不是英文。除了结尾处的那个阿拉伯数字签的1870看的懂外,以他以前的水平根本就是在看天书。

    可是很神奇,他分明看懂了。

    翻过,下一张。

    却是一张洁白如新的白纸。上面什么也没有。

    一个一个文字也在赵前皱眉看着的那一瞬间如同被谁写了出来一般的出现在了纸面上。

    “恭喜,预-旅客1074号成功度过新手试炼。在你经历完本世界后将会自动转为正式旅客。”

    “这是你所经历的首个旅行世界——范海辛世界。”

    “由于这是你所经历的首个旅行世界,所以若对本世界信息有所不解的话,可以查询在你脑海中的相关资料。(注:在正常情况下,仅本世界有此特权)”

    “警告:你可以与剧情任务进行互动,但不能对他们以任何方式尝试泄露旅客世界与现世界的信息。”

    “警告:本世界一切死亡方式皆视为出局。出局者,抹杀。”

    “警告:在接取主线任务后,未在四十八小时内完成主线任务者,抹杀。”

    赵前一字一句看着,“出局”与“抹杀”这两个词让他看了一眼就有种被什么东西压在心口喘不过起来的感觉。他脑海中一个声音像是在告诉他,这绝对是真的。

    “主线任务:诡异事件之清算。”

    “任务信息:以为范海辛世界只是以狼人吸血鬼为主流那就大错特错了。教会三次围剿传说中的黑暗势力德古拉伯爵都因为他能够提前得知消息而失败了。剿灭德古拉的情报网已迫在眉睫了。试试以最近发生的诡异事件作为调查线索。”

    “任务目标:毁灭德古拉在法国的情报网主要人物。”

    “任务提示:接受本次任务起,你将会受到德古拉势力方面的袭击。”

    “任务提示:以为这个享誉整个欧洲的大反派只有这一个小地方的实力那你的认知就有些错的离谱了。”

    “提示:你可以在本世界(包括本世界以及延伸世界)当中获得如下成就。”

    “完美者:你在不伤害任何无关人士的条件下,在本世界开始到结束完成所有主线任务,直到完成最终一步结束回归车站。(除了主线任务规定必须杀死的人类,其余都被归入无关范畴。)”

    “杀人犯:你在范海辛系列世界当中累积杀死一百名无辜平民以上。(本成就只能用近战攻击完成,你对该名平民的伤害必须超过总伤害的50%方可纳入统计。)”

    “黑暗之敌:你累积杀死了超过三名黑暗生物。(你对该名黑暗生物的直接累积伤害必须超过总伤害的50%方可纳入统计。)”

    “吸引:安娜·维勒丽丝对你的好感度超过50点。”

    “向往黑暗:你累积杀死了超过三名狙魔猎人。(你对该名猎人的直接累积伤害必须超过总伤害的50%。)”

    “。。。。。。。。”

    “以下成就你的贡献值不足,无法查看。”

    “获得相关成就既能解锁相关称号。”

    “每一位旅客可以拥有多个称号,但同一时间仅可装备一个称号。称号附带各种各样的特殊效果,在大多数的情况下,你进入战斗以后就无法更换称号。”

    赵前坐在床前仔细的又看了一遍范海辛的剧情介绍之后。他的眉头也下意识的皱成了个“川”字形。

    故事发生在19世纪末,罗马尼亚神秘古镇特兰西瓦尼亚出现了许多可怕的怪物,他们在城市里肆虐,不断地有人丧生在魔爪下。这群怪物里有吸血鬼德古拉(,他是吸血鬼家族的贵族长老,常年盘踞在特兰西瓦尼亚古镇,吸尽了无数人类的血。在德古拉吸血家族邪恶的笼罩下,科学怪人也被召唤过来,他是科学家弗兰克斯坦创造出来的怪物,浑身即有人的肌肉也有金属,杀人时非常恐怖。在特兰西瓦尼亚古城挥洒醒风血雨的,还是脾气活爆的狼人,以及吸血鬼德古拉的三个吸血鬼新娘:艾丽拉、薇罗娜和玛丽卡,这几个蛇蝎妇人美丽妖艳却更加狠毒。

    为了剿灭特兰西瓦尼亚的邪恶势力,天主教廷远赴美国邀请怪物猎人范海辛博士,替他们对付吸血鬼、科学怪人和狼人。范海辛随即佩带上他的致命武器,带着助手卡尔赶往特兰西瓦尼亚古城。在路上,范海辛救出了另一个吸血鬼女猎人安娜·维勒丽丝,成为了他的情人兼得力帮手。令范海辛预料不到的是,特兰西瓦尼亚城的人们似乎不太相信范海辛。在他们看来,范海辛也是一个暴戾的怪物,绝对不是渴盼的拯救他们的英雄。敌人也要远比他想象中的更肆虐、更恐怖,他自己也几次差点葬身在怪物的利齿下。

    没有别的东西了,赵前耐心的找了找,可以说毫无头绪。那些他想要的某些东西资料甚至提都没提。这更像是这部影片的一部前传,教会、猎魔人、德古拉这三大势力之间的博弈。之后才有那些什么范海辛带人去德古拉老巢把他杀了的剧情。

    并没有再过多的东西了。他又再次认真而又仔细地看了一遍之后才最后确认自己真的记下了这上面的东西。

    赵前坐在床上想着,他正在想着能做点什么。他并不像是那些所谓的死读书的学霸学生,即使他在现实中考取了在外人看来是重点大学之一的边境大学。

    但他却也一直是在半工半读中完成学业的,从某种意义上来说,他是在供自己读书的。

    手里的那张白纸的字迹在一点一点的消失了,却又有新的东西慢慢的从上面浮现了出来。

    “时间:公元一八七零年十二月七日,上午十一时。”

    “地点:法国巴黎(东经2.2,北纬48.52)”

    “场景:范海辛(剧情未展前幕)”

    “难度:极易(E级)”

    “痛觉削弱:70%(数据化)”

    “个人能力额外强化:50%(数据化)”

    “任务单位实力(随机场景):70%(该单位将因为对于任务者的熟悉程度按开启任务先后顺序按10%逐级提升)。”

    “目前场景探索度:0.0%(你连现实相似场景都没到过)。”

    “附带说明:本场景为和平场景,旅客被杀死不会掉落任何物品,数据化人物信息模块开启。旅客可以通过车票随时查看个人属性。”

    “你将自动掌握相关语言,可以流畅的和本世界人物交流互动。离开本世界后遗忘。”

    “已接受任务数量:1”

    “你的外表已经经过处理,回归现实世界时自动恢复。你也可以在车站旅馆当中进行外表的相关调整设置。若有疑问,可在心中默念相关问题通过车票查询,若权限达到即可得到回答。”

    下床,光脚站在床边。脚底下是还算暖和的木质感。赵前弯腰拉开了自己床边床头柜上面的抽屉。一套明显带着近代欧洲风格的衣服、裤子还有皮带。

    被叠的很整齐的衣物堆上还放着他从现实世界带来的所有东西。一个一块钱的打火机和那包所剩无几的中华烟,一个钱包还有一部国产的智能机。边上还放着10枚散乱的银币,他瞧了瞧,都是50面额的。床底下还有双他刚才没被注意到的鞋。

    很快的将自己的这一身穿戴好。正将手机放入自己口袋时还不忘对着那面墨黑的屏幕照了照。

    自己果然改变了一些外貌,面部的一切特征更加的接近于西方化了,而且眼眸之类的地方也像是被做了什么手术一样,变得更加的深邃。

    赵前把手机收好。这东西现在连开机都开不了,比能砸人的砖块还要弱上不少。

    撸开遮住腕子的袖口,他对着那块有点像是现实中车票样的刺青,试探性的心里默念了句“个人属性板”。

    一个凭空出现的面板就在这时浮现了出来。

    “发现旅客隐藏天赋:反击(被动)。你有一定几率在战斗中洞悉对手的攻击方式。并在对手要对你造成伤害时进行招架(招架物有可能破损)且反击对手,造成额外的25点伤害(在你的攻击范围内且击中他)。”

    “说明:隐藏天赋是旅客具有此能力却并未掌握。因此隐藏天赋只能在车站或者旅行世界发挥作用。若你能成功掌握了本项天赋能力的话,那便可以在任何环境下使用。”

    “说明:本隐藏天赋能力评价为:C+级”

    你的编号为相关基因代码,与其余任何的因素无关。

    你的基本属性如下,与其余任何的因素无关。

    “力量:6点(5点)。”你的肌肉与骨架的承受强度,以及这时决定近战攻击的强度的主要条件(在大部分条件下)。

    “敏捷:5点(5点)。”你的出手速度以及移动速度,也是决定你的闪避率的主要条件(在大部分条件下)。它也能对于远程攻击有一定影响。

    “体力:10点(5点)。”你的抗击打能力,也是决定你的持续的奔跑或战斗能力的主要条件。对于生命回复与防御力也有影响。

    “生命值回复速度=体力/2分钟=5点/分钟(重伤状态下,恢复速度大幅度减慢)”

    “最大生命值上限=体力x10=100”

    “基础防御力=体力/2=5点(防御力不仅仅对于防护物理伤害有效,也能减免不良负面状态的作用时间)”

    “减伤百分比=缩短异常状态持续时间百分比=(防御力x0.4)/(防御x0.4+10)=16.7%”(同理,100防御力可以减伤80%以及缩短相应的异常状态的持续时间。之后的防御力越高,提升的减少伤害幅度的越小。)

    “感知:8点(5点)”感知是你的听觉,直觉,视觉等的统称。它能够让你更加准确的辨识对手的战斗力,也能让你在一定程度上闪躲一些危机。预判对手下一步的动作。(高感知的人对于低感知的人你的预判会不准确甚至被误导。)

    “魅力:5点(5点)”这是你与旅行世界里的原住民互动的第一印象,它会让你在某些方面更占优势。召唤或者魅惑性法术对于此方面具有硬性要求。

    “智慧:5点(5点)”最大精神力(MP)值=智慧x10=50

    “精神:5点(5点)”对于能力威力加成,并且直接决定了你的能力暴击率。(它是某些精神系法术的判定关键)

    生命值与精神力在车站或者旅行世界恢复速度加快。当生命值低于2点是行动能力受影响,生命值低于0时死亡,当精神力低于1点时出现头晕、恶心、呕吐、疲倦等症状,精神力为0的时候陷入深度昏迷。

    你的身体已被数据化,当你在车站或旅行世界冒险时,你的大脑或心脏等致命区域受到伤害后,不会导致你立即死亡。而是大幅度增加该次攻击的暴击几率。当敌人对你的某些功能性部位,比如眼、耳、鼻、关节等处的累积伤害达到总生命值的三分之一时,便会出现失明、聋哑、残废等功能性缺失效果。

    注:功能性缺失无法通过休息或普通药物等方法进行恢复。