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第50章 游戏更新内容

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    虽然王玄不知道,但在另一个世界,帝国风云这款游戏掀起了极大的风潮,被多次评选为2124年最佳游戏,最受玩家喜爱的游戏,Steem排行榜位列第一,若不是因为王玄的产能有限,一直限制着玩家们的进入,恐怕他的玩家大军早已经是人山人海了。

    但有一点饱受玩家们诟病,那就是无论在哪个游戏平台,帝国风云这款游戏都只开放了华夏地区,这让国外许多喜欢硬核冷兵器战争的玩家们大呼不快,曾不止一次的强烈要求游戏商家开通外服,但游戏厂家却如同没听到一般,从来不做出任何回应。

    因为每一个身份证号只能申请一个游戏名额,而且还必须得是本人才行,这就使得大部分常规的跨服游玩的方法并不适用,游戏内少部分的外国人也都是移民到华夏地区的。

    拥有着帝国风云这款游戏的账号是极其珍贵的,却也是最不值钱的,他只属于玩家一个人,即使买卖过后与玩家身份对不上,也不能进行游戏。

    现在各大视频平台最火的便是关于帝国风云的游戏解说视频及直播,期间最火的便是一位UP主上传了王玄率领着部队与地精之间的战斗场面,及其身临其境的画面以及超真实的古代战场,即使给血腥场面打上马赛克及认知障碍,都不能掩盖这一视频的优秀,这是连电影都拍不出来的牛逼场面。

    就连不少的动画玩家也纷纷下场对游戏进行二创,毕竟现在关于帝国风云的话题就是流量密码,只要跟着走,绝对会收获一大堆的播放量。

    而这一切都与在国营竞技场的王玄无关,不管这游戏多么火爆,对于他来说都不敢放开名额,不说自己的资源够不够这么多,玩家捏造身体,光是玩家们各种作死所需要复活的代价,自己可能都承受不住,只能压制着玩家们进来的名额。

    沿河的两岸都种满了农田,一眼望去都快望不到边了,随着自己版图的扩张,农田也不断的扩张,即使有着如此高的产量,王玄也感觉不够,他不知道到底产量达到多少才能有些安全感,只是不断的种田,种田。

    由于人数破万带来的新的招募机制,他现在几乎可以大批量的招募村民,在编辑好更新信息后,玩家还没有进来的这段时间,王轩拼命的招募了村民,并沿着河的两岸的平原,疯狂的开垦农田,就为了心中的那些安全感。

    就这样一直等到约定中的游戏开服时间,王玄将编辑好的更新信息挂在官网以及游戏页面上,随即便重新开启了游戏。

    而早就等得急不可耐的玩家们,一大早便在游戏舱内等待游戏的开服,结束维护的一瞬间,大量的玩家们涌入游戏内,而游戏服务器却没有丝毫的卡顿,让玩家们不由得伸出大拇指赞叹。

    首先映入眼帘的依旧是那熟悉的游戏界面,掠过一旁的休闲区,玩家们直接点进了游戏本体。

    游戏加载过程中,一张大大的更新告示也出现在玩家们的面前。

    “—欢迎来到帝国风云。

    此次的内容更新为

    1.  大汉帝国村民成功破万数,村级行政单位升级至镇级行政单位,其改变如下:新添战略资源,马匹。玩家们可以在城镇中的马厩中进行买卖。

    现在,大汉帝国将弩箭作为制式兵器进行出卖,在武器商店内可进行购买,也可以进行批量购买。

    为了照顾各位将军们的审美,防具商店内可以根据玩家们的爱好进行铠甲的定制,根据其复杂程度,拥有不同的工期,玩家们现在可以穿上自己幻想中的精美铠甲,征战沙场

    2.新增,冒险家协会,在城镇中新增一处冒险家协会,大汉帝国会将所需要的任务放置在冒险家协会内,并根据任务的困难程度及大小设置成不同的难度,玩家们可以根据需求在冒险家协会内领取适合自己的任务,奖励包括但不限于金钱,物资,贡献点,荣誉值等。

    3.新添加封地系统,玩家在荣誉值为正数的情况下,可以缴纳一定的贡献值来换取适当的领地当做自己的战团驻地。距离城镇中心越近,土地越肥沃,越靠近河流的领地所需要的贡献值将会增大。

    相反,距离现有势力越远,土地状况越差,如山地,戈壁,丘陵,沙漠等地形,所需要的贡献值则越小。

    领地将为玩家们配备合适的行政人才,并且可以根据玩家们的经济情况选择需要带走的领民,他们都是无家可归的流民,在跟随玩家们到达领地后,一个月内需玩家们提供食品及住宿,这一个月内,流民的劳动所得归玩家们所有,在一个月后则成为自由民,所开垦土地将变为领地的土地,但这些村民们享有永久使用权。

    注:封地的领土也是帝国的领土,玩家们所享有的是管理权。

    4.更新荣誉值设定,荣誉值的限制不再仅针对本国平民,玩家在游玩过程中,如果无故对非本国平民造成伤害,也会减少荣誉值,减少的荣誉值视对平民的伤害而定,击杀一名非本国平民,减少一点荣誉值,因各种事件或任务拯救一名平民,则增加一点荣誉值。(此更新针对无故虐杀平民的玩家。)

    当荣誉值为十点以上时,开启特殊技能兑换,此技能仅针对玩家本人。

    5.开启玩家之间PVP单挑模式,玩家可在各个官方建筑的决斗场内进行PVP单挑,在此期间,只可将玩家的血量击杀到黄线以下(50%),便将宣布一方胜利。

    在决斗场以外的地点,若是击杀普通玩家,将会被红名处置,所有的玩家在遇到红名玩家时,都可将其击杀并抢夺其身上财物,不用负责并且奖励部分贡献点。

    (间接击杀者,受害者可于事后进行申诉。)

    以上便是此次更新的内容。按照惯例,我们将保留一部分更新内容隐藏在游戏当中,欢迎各位玩家们愉快玩耍。”