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9.第9章 苏芩的难题

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    尚兰城有青凰的典型在前,当渐渐出现第二个、第三个……更多的人开始插队的时候,玩家们已经习以为常了。甚至转而兴致昂扬的猜测什么时候,青凰能被人踢掉?

    而苏芩在基础步法之后,选择了基础身法的测试。

    最低难度的基础身法,测试的是玩家的身体“晃动”。

    所谓“晃动”,是闪避的基础。测试灵感来自于黄金时代一款古老的,名为“跳舞机”的游戏。

    玩家们被要求站在靠墙的感应区内。

    整个感应区,被有如古老的地球仪上的经纬线一样的,纵横交错的α光束所分割。这些α光束,每一根都标有维度。

    不论是纵向还是横向的α光束,彼此间间隔都只5厘米。

    玩家站在感应区内,就仿佛背靠一张巨大的光网。

    当房间里的中央光屏亮起的时候,光屏上会出现一张同样的网,还有完全按照玩家体形,复制出来的光人。

    当背景音乐响起的时候,光人会有节奏的,由慢到快,只晃动上半身。

    而玩家要做的就是,借助光屏上的那张有维度的“网”,以及直观的感觉光人摇晃的幅度,3秒之内,重复他的动作。

    若是玩家完成时,准确度在70%以上,中央光屏上会出现一个闪亮的,代表玩家的绿色光人,覆盖到教学光人身上。

    这项测试的难度在于,极端考验玩家的眼力、判断力和身体的协调性。

    若是玩家模仿度低于70%,系统会惩罚性的,发出三声“嘀嘀”的警报声。

    上一世,无数玩家被这种时而音乐,时而警报的恶心设计,折磨得无数次恨不能删号!

    于是在数不清的投诉过后,作为《圣武》唯一的官方代理,《时代传媒》再次发声:

    战场之上,专注和忍耐,比抱怨活得长久。

    苏芩一丝不苟的跟着光人,在轻快的音乐声中,东摇西晃。

    她知道,这不过是身法测试最低等级的难度。

    渐渐的,随着难度的提升,那些感应光束的间距,或逐渐缩短到3厘米,2厘米,直至5毫米。而光人的晃动范围,将从单只限于上半身,发展为全身性的技术规避动作。此时玩家出错的频率,会十分频繁。

    而当测试难度更高的时候,原本感应区还是平面的光网,会扩展为长宽高各两米的感应“匣子”。光人的动作会连贯的越来越快。

    到了这个程度,玩家不仅要熟悉身体左右的控制,还需同时兼顾前后的空间感。

    身体的柔韧性和控制力,会面临巨大考验。

    至于基础身法最高等级的难度,很遗憾,以苏芩的能力,上一世也没能见识到。

    因为她在三维立方体中,已是频频出错,被系统神经质般忽而情歌忽而警报,折磨得不得不败走。

    **

    日子过得很快,眼看离汤茴的演唱会,只有不到一周的时间。

    苏芩前些天,已经顺利的从光网,挪腾到了布满α光束的立方体中。或许是有了坚定的信念,这一次,她在立方体中,表现得异常强韧。

    而她的个人面板,足以证明她的努力。

    玩家:青凰

    等级:学徒阶4级

    经验:87%

    技能:基础步法、基础身法

    魔装:无

    晶币:125

    同样顺利的,是她已经能在2倍重力下,将军体拳舞动得举重若轻。

    苏寓自进了《圣武》以后,发现短时间内两人不可能聚到一块儿,又听说她每天都在训练营里呆着,想当然的以为,她是老老实实跟在别人身后排队等房间。眼下玩家不能PK,故而苏寓也不用担心她会吃亏,放心的将她扔在尚兰城,自己却痴迷于《圣武》的新奇,玩得十分得趣。

    见苏寓没多问,苏芩乐得自在,更多的将注意力放在“场景回放”中。

    经过长久的努力,她终于能够在时间放慢的前提下,完整的回顾自己死亡的全过程。当她彻底砸进泥里的那一刻,她期待中的变化,果然发生了!

    时间仿佛一下子停止了,她躺在地上,以最大的视角,将周遭景物收入眼底。

    这一刻,周遭的一切都定格了,在她眼前“压缩”成一幅灰色的画布:

    除了头顶正上方那块“法式泡芙”,更左边一些的位置,还飘着半朵“海鳗”。

    向远方延伸的街道旁,梧桐零星的挂着枯黄的树叶,保持着被风撩起时最后的姿态。

    她睁大眼,依旧以仰倒的视角,努力查看着。

    譬如:

    在整张灰色的画布上,一共有六株梧桐。靠她最近的这一棵上,树干像人手一样,生出五根弯曲的支干。每一根枝干上,又渐次的分出更多的枝丫。越来越多,越来越细……直到她因目力所限,除了轮廓,再难看清更多的细节。

    事情仿佛到这里为止——场景变成了平面的画布。

    任她躺在那里无聊的走顾右盼,躺得再久,也不会像之前一样,时候一到,就冷酷的被场景踢出去。

    直到她心里想着“怎么出去?”时,意识嗖的一下回归到现实。

    等到第二天她再此进入的时候,一眼看见的,还是这块画布。

    这感觉就像她之前都在攻略一个游戏。游戏的第一关通过了,理所当然的,自动进入下一回合。

    再不用经历“三秒快速爆头”,也没了“时间放缓”的能力。

    从这一天开始,苏芩变得迷茫。

    她该长长久久的看着画布干什么呢?练眼力还是数枝丫?

    隐隐的,她有些急躁与忧虑。原本她以为这神奇的场景到了某个时候,一定会产生变化,而她只需要付出的,紧紧是努力。如此,她的精神力便会保持相当高速的稳步提升。

    然而她显然忘了,场景的第一次变化,来自她的“灵光一现”!

    这意味着场景并不是呆板的玩具,而需要她主动参与进来,体现时机和智慧的能量。

    想明白了其中的关键,接下来的几天,苏芩调整心态,再没有急急吼吼的进入场景。这会使得她在压力之下,失去冷静。

    就这样,终于到了汤茴演唱会的日子。

    苏芩异常干脆的,跟着恬蒙出了门,在恬蒙古怪的目光中,笑眯眯请教了演唱会有哪些曲目。

    “不是百般推脱,不想去的吗!”

    看似柔软,实则火爆的少女,报复似的挠她痒痒。

    苏芩躲避无门,笑倒在座位上。

    她想,或许她是时候该出门走走,歇歇脑子。

    灵感,总是在不经意间浮现,而她,总有一天会抓住的不是吗?