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第481章 新希望

作者:魔幻的石头返回目录加入书签推荐本书
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    好在,这种肾上腺素分泌带来的“入戏过深”很快就缓解了过去。

    在拍摄下一幕之前,导演先生特意让布兰登·费雪去看了看刚刚拍摄的片段。

    “这段表演的很不错!”

    听到导演先生的夸奖,布兰登·费雪点了点头。

    ——何止是不错啊!

    这段不到两分钟的表演,简直是布兰登·费雪出道以来演技大爆发的时刻。

    看着监视器上自己的表演,布兰登甚至生出了一种“这还是我吗?”的感觉。

    「看来导演先生刚才那段声情并茂的讲戏真的很有用啊!」

    布兰德·费雪心中感叹着,

    「就是不知道能不能一直有效,如果一直有效,没准儿经过《木乃伊》这部电影,我的演技能上一个台阶!」

    此时,布兰登已经不在乎什么入戏过深的问题了。

    ********

    相比之下,了解一些关于法术的内幕的老枪,则更加理解这是怎么回事——

    “刚才拍摄的时候,你是不是用法术影响他们了?”

    拍摄间隙里,老枪偷偷向夏洛特问道。

    “是啊!”

    夏洛特点了点头,

    “效果不错吧?我们之前担心的问题解决了!”

    “……”

    老枪向夏洛特竖起了大拇指。

    *******

    在之前向演员们讲戏的时候,夏洛特其实就使用了轻微的法术影响周围的气氛。

    当然,他也使用了催眠术。

    不过,之后拍摄时演员们能那么入戏,却绝不是光靠这两点就能实现的。

    最主要的,是夏洛特在给他们讲戏时,就逐步将他们引入了梦中。

    而同时,演员们依旧还保持着清醒,能够在现实中进行各种活动。

    ——这种让人在清醒的状态下做梦,并一定程度上能把梦境和现实混合在一起的法术,是随着夏洛特法力的提高,最近新开发出来的能力。

    这套法术的本质,就是故老相传的幻术。只不过夏洛特另辟蹊径,进行了新的发挥和微调而已。

    ——所以,听完夏洛特的讲述,演员们才会在清醒的情况下受到影响。

    不过,要想达到传说中随意施展,就可以让人真假不分的程度,夏洛特目前还做不到。

    现在,他最多能让人恍惚间看到并行的梦境场景而已。

    但这样够了。

    如果说他之前创造的梦境,是纯粹的虚拟世界,更类似VR(虚拟现实技术)的话,那现在使用的这种法术,就是在现实的基础上,让人看到更多非现实的景象与现实并存了。

    这更加类似于AR(增强现实)技术。

    在夏洛特穿越之前,风靡全球的手机游戏《Pokemon Go》——也就是《宠物小精灵》的最新版游戏中——就使用了这种新技术。

    而夏洛特现在新掌握的这种法术,则可以被称为“法术AR”了。

    在“法术AR”的帮助下,夏洛特可以增强演员们的想象,让其在绿幕摄影时,能发挥出最好的演技效果。

    ——毕竟,某种程度上,演员们可以说是“亲眼看到”那些非现实景象了。

    这样表演自然会容易很多。

    当然,有些演员可能也会怀疑,为什么想象的情景能看起来那么逼真。

    但是,在夏洛特的控制下,这种法术带来的幻象,并不是连续不断出现的。

    即使演员们再怎么想,最后也只能归咎于导演先生讲戏的感染力太强大,大家都被影响了而已。

    ********

    总之,借助这种脱胎于幻术,被夏洛特称为“法术AR”的新法术,《木乃伊》后续的拍摄进度又提高了不少。

    甚至于,用熟练了后,夏洛特觉得,“法术AR”也许在他拍摄电影时,能够有更多的用途——

    别的不说,起码引导演员的想象力,让其根据自己的需要进行表演这个方面,“法术AR”就有很大的应用价值。

    更不要说在拍摄特效镜头,进行绿幕拍摄的时候了。

    有效运用“法术AR”,完全能够把演员的表演和后期的电脑特效完美的结合起来。

    ——夏洛特觉得,对自己来说,“法术AR”真的是一个非常有用的法术。

    *******

    当然,除了绿幕摄影时演员因为想象力不足,表演不太真实这点外,《木乃伊》的拍摄,也不是没有遇到其他技术难题。

    最典型的问题,依旧出在同为电脑特效技术的动作捕捉方面——

    在用动作捕捉技术来制作大祭司伊莫顿变为人形前,依旧是木乃伊的形态时,幽灵党工作室的技术人员遇到了一个难题。

    ——他们没有办法精准制捕捉到演员的表情。

    这导致电脑特效制作出来的木乃伊,动作还算流畅,面部表情却非常僵硬。

    当然,这也不是《木乃伊》剧组独有的问题。

    实际上,这个时代的动作捕捉技术,本来就是这个样子。

    面部细微表情的捕捉,一直是个难题。

    即使是2004年上映的动画电影《极地特快》,依旧如此。

    要知道,那部大量运用了动作捕捉技术的动画,可是由好莱坞大导演罗伯特·泽米吉斯导演,奥斯卡双料影帝汤姆·汉克斯主演的。

    在那部动画电影的制作过程中,烧了不少的钱,可依旧没有解决这个问题。

    那现在《木乃伊》剧组的技术人员又怎么可能不被这个问题难住呢?

    即使负责动作捕捉的技术组专门请饰演大祭司伊莫顿的演员阿诺德·沃斯洛反复进行了不下20次面部表情的捕捉,结果依旧差轻人意。

    好在,这个时候,发现问题的夏洛特及时出手了——

    因为穿越之前就很推崇卡梅隆大神的缘故,夏洛特关注过很多有关《泰坦尼克号》与《阿凡达》的信息。

    他知道,在大量使用了动作捕捉技术的《阿凡达》拍摄的过程中,也遇到过类似的演员面部表情难以捕捉的问题。

    而《阿凡达》剧组则攻克了这个技术难题。

    方法说复杂也复杂,说简单也简单——

    他们专门给演员制作了建议的头盔,头盔上部伸出支架,专门悬挂一个微型摄像机,用于拍摄和捕捉演员的面部表情。

    ——这也就是这项技术普及后,以后好莱坞大片的片花中,一些进行动作捕捉的演员,总会穿着满身绿衣服,头上还戴着有奇怪支架的帽子的原因。

    ——那个帽子就是为了捕捉演员的面部表情,顺带收集演员的声音。