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同样的,作为构装生物,青铜巨蛇具有大部分这类生物的特质,心灵、毒素、麻痹、睡眠、疾病、死亡、震慑这类效果对它完全无效。此外,重击、淤伤、能量吸取、属性伤害、属性吸取又或者巨创的即死效果也无法对青铜巨蛇产生影响。
青铜巨蛇免疫麻痹,触须怪免疫电击,在最有效的法术攻击手段失效以后,一场野兽之间的身体碰撞势不可免。触须怪属于中型异怪,就体型而言比长达六公尺的青铜巨蛇小巧一些,它能持续释放出类似飞行术的效果,漂浮在离地面几公尺的高度。一般而言不会太高,毕竟不是真正的飞行术,不足以支持丑陋凶恶的大脑袋离开地面太远。
青铜巨蛇尽管体型巨大,而且足有500公斤的重量,但并不显得行动迟缓。相反,它像大多数的蛇类一样行动敏捷,并像蟒类那般力量强大,擅长擒抱紧勒,锋利的毒牙即使不使用电流也是足够强大的武器。
唐墨这窝青铜巨蛇共有五条,为了便于区分和指挥控制,他给它们做上了特殊的魔法印记并分别起名。鉴于取名无能这种顽疾,唐墨在思考了很久之后,直接以数字给它们命名。不过直接一号到五号会显得自己太没文化,最后决定把留给塞西尔的那条取名为“五饼”,一直在外面还没回来的叫“四饼”,其余的当然分别叫“大饼”、“二饼”还有“三饼”!
“大饼”在和“白”“红”二法师战斗前已经被派遣到前面探路,先一步进入了遗迹。不过至今没有带回来任何消息。现在看来,这些构装体在智能方面还是有很大的缺陷,一旦脱离了有效的指挥距离,就只能机械的执行最后收到的命令,无法灵活针对各种突发情况。
青铜巨蛇“二饼”凶猛地扑向最大的一只触须怪,巨大的蛇口张开到极限。即便是普通的巨蟒也能够轻易吞下比自己身体还粗的猎物,“二饼”更是不用担心下颌部关节脱落的问题,张到极限的蛇口一下子咬住触须怪袭来的“鸟喙”。两根长长的毒牙弹出,犹如两把利剑,“破甲”、“穿刺”!
毒牙刺入“鸟喙”上半部,又从下面底部穿出,犹如竹签穿过了肉串一般,把触须怪的鸟喙挂在了毒牙上面。触须怪十几条布满荆刺倒钩的触须张牙舞爪,企图像平日里对付其他猎物那般,擒抱缠绕对手让它窒息,可惜这回触须怪找错了对手。
青铜巨蛇力量通常25点以上,敏捷更加高达28点,不管力量还是速度、灵活性,都是这些普通的触须怪两倍以上。触须怪的常用招数在这一刻完全失效了,青铜巨蛇轻易挣脱了触须的束缚,崩断了几根触须,并反过来用身体缠住触须上部,接近触须怪大脑袋的位置。
周围几只触须怪一拥而上,或用触须,或用鸟喙,企图给青铜巨蛇造成一点麻烦,但这注定徒劳无功。虽然巨蛇的法术攻击失去效力,无奈下只能采取原始的进攻方式,但就防御能力而言,远远不是触须怪的血肉之躯可以比拟。
魔法密炼的青铜身躯丝毫不惧鸟喙的啄击,清脆击打金属的声音不断响起,犹如一段美妙的音乐。可这起不到实质性的作用,触须怪们期盼的“血肉横飞”场面并没有出现。这反而激怒了青铜巨蛇,它的身体越发收紧,强大的擒抱力量之下,被抓住的触须怪身体不堪重荷,触须纷纷断裂,伤口处涌出大片大片的污血。
“二饼”硕大的蛇头用力甩动,毒牙带着串在上面的鸟喙,从布满浅灰色肌肉和皱纹的脑袋上撕裂。初始只是小小的裂口,里面渗出血浆,但没过几秒,创口迅速扩大,脑浆和血液顺着创口淌下来。最终,一声惨烈至极的悲鸣不知道从触须怪哪个部位传出来,伴随着这令人惊悚的惨叫,整个鸟喙被完全地从丑陋不堪的大脑袋上拧下来。
受到巨大创伤的触须怪全身激烈地抽搐颤动,青铜巨蛇仍然没有停止攻击。巨大蛇口里面除了两根最长的毒牙之外,还长有密密麻麻的细小牙齿,蛇头从创口钻进去不停撕咬着,时不时带出一片又一片的血肉。触须怪在痛苦中不住悲鸣,气息很快削弱,没过多久就完全咽气了。
其余几只触须怪意识到敌人的强大,它们悄悄的后退,企图逃跑。但舞光术的效果还未消散,巨大的身躯在光芒照耀下无所遁形,原本很有效的潜匿身形动作,在光源下面显得笨拙可笑,但它们似乎对这一切茫然不觉。
几只巨大漂浮在半空中的“章鱼怪”犹如小贼一般蹑手蹑脚,小心翼翼的样子和巨大丑陋狰狞的样貌形成强烈的落差,这看起来很奇怪!
唐墨反应过来,触须怪都是瞎子!它们没有视力,只能通过嗅觉和震动来确定周围的情况,20公尺内的生物很难逃过它们的感觉,但不包括构装生物。
战斗开始前,唐墨在查看地上残留的残肢血迹,触须怪很容易发现了他,却没发觉静静守护在一旁的青铜巨蛇。这些构装体没有体温,没有心跳,连呼吸都没有,静止状态的青铜巨蛇在“瞎子”触须怪的感觉中并不存在。如果提前发觉青铜巨蛇的存在,它们一定不会鲁莽的发起攻击。按照习惯,它们会悄悄的跟在后面寻找机会,或者直接放弃,去寻找新的目标。
明白了这一点就容易了,唐墨尽力放轻呼吸,静静待在原地不动,指挥另一条青铜巨蛇“三饼”去阻拦触须怪们逃跑。“三饼”没有与它们缠斗,只是用有力的尾巴狠狠抽打这些丑陋的大脑袋,一尾巴一个,很快地上堆满了肉瘤一样的丑陋怪物。它们还没有死,这种程度的打击当然还不足以让它们致命,不过一时半会动弹不得是难免的。
这些都只是普通的触须怪,有时候充足的食物和适合的条件下,会进化出更加强大的首领怪物,青铜级的触须怪屡见不鲜,就是白银级也不是没有。唐墨很庆幸这里都是最弱小的一些,如果里面掺杂着一两只青铜级触须怪,虽然也可以战胜,但多费一翻手脚不可避免,那并不是唐墨希望的。
两条青铜巨蛇看管住了剩下几只被击晕的触须怪,唐墨有些奇怪,这些东西只有大大的脑袋和长长的触须,被它们吃下去的佣兵尸体都吃到哪里去了?还是说它们消化能力很强,“入口即化”?
唐墨摇摇头,决定抛开这个恶心的问题,他现在需要决定如何处理剩下的这些俘虏。唐墨不是没想过饲养这些怪物,反正法师们总是喜欢研究各种奇奇怪怪的生物,就算把自己变成某种怪物都不奇怪。
相比于那些把自己身上某些结构和部位换成特殊材料的部件,或者是某些生物的器官的法师来说,研究死灵的法师反而更加简单,他们最后的选择反正都是以转化巫妖作为结尾。
不过想了想唐墨还是放弃了这个想法,一来他目前的法师等级还是太低,没有有效的制约手段收服触须怪,二来触须怪以类人生物为食,要想饲养它们,那得喂食它们吃什么?怎么想那都是反派的行径,这种反人类的事情,唐墨起码现在还没有兴致去做。
三来现在他也没有足够的时间来做这件事,神殿遗迹中的情况不知道发展成什么样了,为了不被伯爵发现并送回地面,他特意稍微延迟了一些时间出发,如果在路上耽搁太久,很可能会失去伯爵队伍的踪迹。那样的话,以他现在的法师实力,独自在遗迹中闯荡,危险性将会大大增加。明智的选择,当然还是悄悄坠在伯爵队伍后面,起码前方大部分的危险已经被解决了。
遗憾的摇摇头,唐墨只得命令两条巨蛇杀死这些触须怪。不过在离开之前,还是采集了一些触须并挖出它们深藏在大脑袋中的魔核。这些触须先不说别的功用,单是它具有的麻痹效果就很不错,将它们切碎后研磨成粉末,加以特殊的药剂能加工成不错的施法材料,可以大大增加具有麻痹效果法术的效力。
五只触须怪因为是在毫无反抗的状态下被杀死,它们的触须保存的都很完好。再加上之前杀死的那只,唐墨足足收集到了六十多根触须,幸好在他成为二级法师之后,那枚在法师塔内发现的戒指,里面的空间也发生了奇妙的变化,比以前增加了不少。唐墨不明白这是个什么道理,最后只能归结为,自己以前的能力不够,所以不能激发戒指足够的效果。
不过在存放之前,还有一点事情要做。魔兽的器官和组织必须经过处理才能保存,不然很快就会腐烂变质。不管是用做制作皮甲的动物毛皮,还是用做施法材料和其它功用的内脏器官,都得经过特殊的处理才行。
不管是哪一种,都很费时间,唐墨现在没有太多时间,不过好在还有办法可以暂时保存。死灵系法术“保存器官”就是这么一个专用法术,研究死灵的法师们和各种生物组织打交道的情况特别多,所以开发出这个法术。
最初这个法术被视为邪恶的象征,毕竟普通的正常人看到一个面色阴郁,骨瘦如柴,鬼气森森穿着诡异法袍的人,手里摆弄着奇奇怪怪的不知名人或者动物内脏,都不会有太好的想法。即使在优昙,也不是人人都能接受的,这确实很奇怪。就像人人都吃肉,但对杀死动物的屠夫却敬而远之,会认为他们很残忍,奇怪的是,屠夫自己内心也未必不这么觉得。
不过后来这个法术被广泛用于佣兵团中,很多原本他们来不及处理的毛皮和无法处理的魔兽内脏,都不得不放弃或者眼睁睁看着腐烂,这是一笔很大的损失!在发现这个法术的优势之后,服务于佣兵团的法师都会学习它,因为这只是一个0级法术,即使法师学徒也能比较容易地掌握它。从某种角度来说,死灵法师的创造给佣兵带来了福音,为他们额外增加了不少财富,养活了更多的人。
六十多根触须,即使只是用0级法术暂时保存,也是一个不小的工程。唐墨一次可以处理两三根触须,这个速度已经很快了,为了达到这种速度,很多地方只是粗略处理,
重复某个动作的过程,枯燥而无味。但想象着过后有空时,可以制作大量麻痹魔粉,肆意对敌人使用麻痹法术,那种大杀四方的爽快感,让唐墨身上很快重新充满了力量,并继续投入工作中。
最后唐墨足足用了半个多小时才解决问题,魔力也消耗了小半。意外的是,在某只触须怪身上,唐墨发现了几枚小小的卵,灰扑扑的蛋就像触须怪大脑的颜色一样恶心。虽然不待见,但本着废物利用的想法,唐墨还是把这些卵暂时收起来,等以后有空闲时候再处理它们。
逃逸出来的触须怪被处理干净,一路终于畅通无阻,唐墨很快跟随战斗遗留的痕迹进入了遗迹外围。