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第148章 良心游戏?不存在的

作者:神奇的冬眠o返回目录加入书签推荐本书
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    在奥玛的帮助下,丁诺拿到全套魔改版《洛兰大陆》,包括:

    C++语言重编,带有完整的注释的源代码。

    完整的硬件客户端设计图,所有数据转化为地球通用单位。

    完整的工艺指导文档,详细贴心的说明硬件客户端该如何生产。

    以及其他一些零零碎碎的说明文档,丁诺粗粗翻阅了一遍,整体来说还是挺满意的。依照这些文件按图索骥,只要有足够的熟练工,随时可以在地球部署游戏。

    但美中不足的是,游戏的硬件客户端外形太他娘的无语...怎么说呢?完全不符合地球的审美观,太突兀了,把整体的逼格都拉低了。

    改!必须得改!

    整体的电路不变,再找几个工业设计的大牛重新设计,必须一眼看上去就高端大气上档次,任谁都知道这是黑科技产品。

    丁诺想好了,低端客户端就用《刀剑神域》那种半覆式头盔,缺陷是没有身体保护设备。假如玩家受到外界冲击,就会立刻掉线,有些影响游戏体验。

    中档做成简易游戏仓,玩家躺在里面绝不会受到任何骚扰,可以畅快安全的进行游戏。客户端的功耗很低,发热量有限,加上足够的换气通风设备,玩家在游戏仓中不会感到闷热。

    至于最高档的游戏仓,直接定制好了,反正狗大户们有的是小钱钱,镶钻黄金边框...通通往上砸。

    奥玛还是相当靠谱的,虽然硬件客户端审美有点拙计,但是《洛兰大陆》的游戏本体,品质远超丁诺的预期,捡到宝了!

    根据悲催金发男留下的介绍,《洛兰大陆》源于某个科技世界的穆拉星系。游戏在诸天万界非常有名,游戏的源代码流传甚广,出现过无数的魔改版本,造福了一代又一代科技研究者。

    游戏的体积很小,使用地球的编译器,编译出来的客户端服务器端,加起来还不到700兆。与地球动辄十几G的游戏相比,小的难以置信,但是游戏的内容却丰富得让人咂舌。

    “《洛兰大陆》就是第二世界,无限可能的新世界。”这是金发男的评价。

    最初的开发者是穆拉星系的“不落星辰”,一间典型过气游戏公司,破落到连程序猿的工资都快开不出了。

    贫穷使人明智,他们不择手段,想爆了脑子,用尽一切办法来省钱,于是开发出了前所未有的黑心游戏《洛兰大陆》。

    买不起服务器,好办,就用玩家的脑袋来当分布式服务器吧!

    开发资料片没钱,好办,抽取玩家的记忆来自动生成剧情吧!

    游戏智能不足,好办,用玩家空闲的脑域来扮演NPC吧!

    服务器太老了带不动计算量,好办,让玩家的脑袋来计算吧!

    ...于是,整个游戏除了最初一点内容是由不落星辰开发的,其余的全是玩家脑补的产物,游戏的NPC、剧情推演、怪物的智能...甚至连天上的云怎么飘都是由玩家计算的...

    不落星辰自暴自弃,破罐子破摔,做好了捞一票然后跑路的准备。

    然而没想到的是,随着玩家的人数上升,游戏质量变得越来越好,进入良性循环。

    游戏的质量把不落星辰的死忠粉丝们吓坏了,难道抠门星辰居然转性了?花大价钱请大牛来开发游戏?

    惊喜越来越多,游戏的npc真实得像是真人扮演,游戏的任务无穷无尽,游戏剧情推演非常合理……游戏世界被做活了。

    游戏品质太高,于是在玩家内部流传着一个谣言,不落星辰花重金挖了XX公司的整个开发组,另外董事长亲自卖PY邀请人工智能的大牛参与开发...

    谣言说得有板有眼,每个看到不落星辰董事都忍不住肃然起敬,辛苦了我的董事长!

    游戏就这么运作了半年,某个参与开发的程序猿惊讶的发现,充当服务器的玩家大脑竟然变聪明了!

    嗨呀!还能这样!发达了!

    不落星辰上下一心,没日没夜的收集数据,确定《洛兰大陆》真的能开发脑域。按照玩家的先天潜力,提升幅度各有不同,潜力最高的一名玩家,甚至开发出过目不忘这种犯规技能。

    这下牛X了,不落星辰立即把成果宣布出去,震撼了整个穆拉星系!

    穆拉星系上的智慧生物脑域进化相当缓慢,《洛兰大陆》的出现,让他们看到了一条光明大道,怎么能不欢呼!怎么能不膜拜!怎么能不买买买!

    《洛兰大陆》一跃成为有史以来最伟大的游戏,有智慧生物的地方就有《洛兰大陆》,金钱荣誉拦都拦不住,把不落星辰的全体上上下下给淹没了。

    不落星辰被塑造成穆拉星系最伟大智慧导师,是带领星系的所有生灵前进的明灯。

    在八百六十届星系终身成就奖上,不落星辰董事被记者问道:“您好,有消息指出《洛兰大陆》其实是为了省钱,才使用玩家的大脑作为服务器,请问这条消息属实吗?”

    早就洗白上岸的董事长抠抠鼻子,把鼻屎黏在记者话筒上,不屑的说道:“年轻人不要听风是雨,总想搞个大新闻,你们啊图样图森破,你的问题太可笑了。来人啊,叉出去~~”

    看完《洛兰大陆》的历史资料,丁诺差点给开发组跪了,为了省钱搞出这么牛X的游戏,好像...好像也是实力的一种体现?难道大牛们都是这么没节操的吗?

    无论如何,《洛兰大陆》相当符合丁诺的要求,游戏内部还集成了奥玛之塔,就在新手村的旁边。

    不过奥玛之塔的挑战难度是地狱级的,估计有不少萌新会不小心闯进去,然后哭着跑出来。

    所有玩家的数据会汇总到服务器,到时候丁诺就能掌握一大批有用的人才,然后一一联系,骗他们签下恶魔契约,想想都喜滋滋。

    游戏有了,接下来需要成立一间运营公司,再招收一批程序猿负责日常维护,以及新功能开发。虽然《洛兰大陆》能自动推演剧情,但是必要的微调还是少不了的,再说虚拟现实游戏能做的事情太多了。

    《洛兰大陆》就相当于第二世界,游戏中时间流逝比现实慢五倍。

    玩家不仅能当成游戏玩,还能把现实的事务延伸进去。比如在游戏中学习、研究、工作...

    于是有了《洛兰大陆》就相当于多出了5倍的寿命,丁诺稍稍一想就有了无数点子,比如让高三的孩子们进入游戏中,愉快的做题,那该多快活啊。

    再比如把小说作者塞进去,一天变五天,更新岂不是刷刷刷的,日更二十章不是梦。

    除了程序猿,公司整体框架需要非常多人力,最重要的是需要一名统领全局的人。

    既要信得过,又要能力出众长袖善舞,最好能把竞争对手玩得团团转。

    丁诺苦恼的思索起来,该找谁,我的朋友圈真有这样的人吗?