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李青通过诅咒印记来到了张扬隐藏的屋子。
这座屋子是郊区一座废弃的小屋,周围都是荒芜的土地,没有人烟。
李青看到小屋墙壁上布满了符咒,看得出张扬花了大力气将屋子用符咒包裹的严严实实。
李青躲在一座小土坡后,用市场中买来的望远镜观察着张扬。
张扬坐在一堆白色粉末组成的圆圈中,警惕的观察着四周,看得出他准备用这堆克制灵体的物品安稳的度过十天。
李青很有耐性的躲在土堆后观察着张扬,自己在暗,敌人在明的时候,他决定守候在周围,伺机而动,他不知道张扬的硬实力,所以他不会去硬拼
通过两天的观察,李青发现了张扬的生活规律。
张扬的食物是存储空间中获取,从始至终他都不会走出白色粉末画成的圆圈,其他时间,张扬都会警惕的环顾着四周,特别是夜晚的时候,他的眼睛瞪得斗大,丝毫不会闭眼,唯有太阳出现的晨曦和太阳光照照射的最强烈的中午,他才会闭眼休息,休息的时候,他会拿出一个白色的石头放置在自己的身边,看得出,那白色的石头具有克制灵体的作用。
张扬会在太阳出现的晨曦睡眠一个小时,然后在中午太阳最辣的时候,睡眠2个小时,他保持着身体的静止,不消耗体力,一天只睡眠3小时。
从两天的观察中,李青从张扬的生活规律中看出他是一个很谨慎的人。
张扬的手中一直握着一把精致的左轮手枪,手枪时不时在他的手中玩出的美丽的枪花,李青判断出他是一个用枪的高手。
守候了很久,在晨曦出现的时候,李青趁着张扬进入睡眠,他引了一把火烧向了小屋。
大火吞噬了小屋,张扬在火焰窜起的时候,从睡眠中醒来,他愤怒的发出了咆哮。
火焰并没有使张扬受到任何的伤害,只是把他逼出了小屋。看着自己布置的碉堡被毁,张扬眼中充满了血色,他不甘心的看着小屋,小屋中的东西是他花了大价钱后得来的。
没有了小屋的保护,周围缓慢的出现了灵体,它们看到张扬就像是看到了食物,开始攻击他。
把张扬逼出小屋后,李青没有着急着动手,他在等待,等一个时机。
张扬用手中刻满符咒的左轮手枪将一个扑向自己的灵体打成了粉碎,他看向了四周,他没有发现李青,在他的认知中,他认为小屋的烧毁是伽椰子造成的。
击杀了一个灵体后,张扬用枪瞄准了下一个灵体准备射击,趁着张扬瞄准的时机,李青以极快的速度贴近张扬。伽椰子的诅咒已经够张扬吃一壶了,李青只需要做压死骆驼的最后一根稻草。
张扬听见了响动,他扭头看向了李青。
“不要动手,我和你一样是穿梭使徒!”李青看呼喊出声。
在张扬的认知中,这世界是没有人的,李青的呼喊打破了他的认知,让他手中的枪械停顿了两秒。
灵体趁着这两秒中的停顿,用精神力攻击覆盖住了他,灵体的攻击让张扬出现了短暂的眩晕。
趁着张扬眩晕的时刻,李青开启了弱点看穿状态,手中的骨刺瞄准了张扬的咽喉攻击而去。
李青的骨刺附加的攻击力是10点,他的力量值是11点(1点力量值=2.5近战攻击力),在弱点看穿下,他打出了2.5倍伤害,在扣除张扬的防御力后造成了50点的伤害。
攻击给张扬造成了流血效果,他的喉咙中的血液在狂飙。
李青强大的攻击力,只用了一击就让张扬失去了战斗力,骨刺再一次冲击向了张扬的喉咙,配合着灵体的攻击,张扬不甘的倒在了地上,他没有来得及使用他擅长的枪械,就被李青杀死。
张扬属于远程攻击者,他使用的是枪械攻击,枪械的攻击力是受武器的固定攻击力和感知的影响,他的属性点都加在了感知上(1点感知属性=1.5远程攻击力,感知影响暴击几率),所以他的体力属性并不高,血量和防御力都处于下游水平,被李青近身,他只有死路一条。
杀死了张扬后,他的尸体上出现了白色的宝箱。在宝箱中李青选择了获得基础技能。
一个基础枪械技能LV3经验值卷轴出现在了李青的手中。看着卷轴,李青一阵欣喜,这卷轴他刚好能够使用。
将LV3卷轴学习,李青的枪械技能提高到了LV3。
此时李青的整体属性达到了力量:11(决定了身体的力量与负重,使用格斗、中型、重型武器,1点力量值=2.5近战物理攻击力)
体质:8(决定了身体的承受度与恢复能力,1点体质=10点生命值,物理防御力=体质/2,恢复力=体质/5每分钟)
敏捷:12(决定了身体的移动速度和攻击频率,同时也能少量的增加物理防御力,使用轻型武器1点敏捷=2.5近战物理攻击力。物理防御力=敏捷/10)
感知:9(决定了自身对于周边环境的感知与对危险的预知能力,同时决定了暴击几率,1点感知=1.5远程物理攻击力)
意志:16(决定了自身的抗性,对于周遭负面环境的抵抗能力与异常状态持续时间,决定了法术防御力,法术防御力=意志/2加上抗性百分比减伤,每10点意志永久提高所有抗性1%,100点意志后抗性不在提高。)
精神:6(决定了精神力与法力强度与法力值恢复力,1点精神=10点法力值,恢复力=精神/2,1点精神=1.75法术攻击力,法术属性分为魔法(无)属性、元素属性、黑暗属性、光明属性。)
魅力:10(决定了个人魅力)
魔法(无属性)抗性:1%,元素抗性(细分为火、水、土、风、电击、金、木、冰冻等):1%、黑暗抗性:1%、光明抗性1%
基础技能:格斗LV1(决定了你的格斗攻击力,每5级获得一个特殊加成能力)
身法LV1(决定了你的闪避腾挪,每5级获得一个特殊加成能力)
枪械LV3(决定了枪械攻击力与装填速度,每5级获得一个特殊加成能力)
主动技能:破绽看穿(C级技能):消耗精神力看穿敌人的弱点,攻击弱点可造成1.5-3倍伤害,可升级。评价:实用的技能,对于伤害提升很不错。
被动技能:死亡规避(唯一天赋技能)
血统:基因掠夺者。
生命值80点,物理防御力5点、法术防御力8点加上1%抗性抵抗。
使用骨刺的近战攻击力为:10(骨刺附带攻击力)+28(力量值提供的攻击力)*1(伤害倍率,受基础技能【战术、格斗、刀剑等】)的影响)=38点
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(仔细的设定了下数据)