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叮!独立杀死‘D级强化变异精英’怪兽一只,奖励60强化点。”
“强化!?变异!?还精英怪兽!?”听着系统的提示音,秦空终于知道自己面对的到底是什么级别的怪兽了!一般来说普通的怪兽是不会加什么前缀名的,D级怪兽就是D级怪兽!
一旦怪兽前面加上前缀,那就不是普通的怪兽了,‘变异’、‘强化’、‘精英’等各种强化怪兽的实力比普通怪兽高的不是一点半点,‘强化怪’比普通怪强百分之十,‘变异怪’比普通怪强百分之二十,‘精英怪’的实力是普通怪的百分之三十!更恐怖的是,如果这些前缀放在同一只怪兽身上的话,这些实力还是叠加的!也就是说,一只‘变异强化精英怪’的实力比同级的普通怪强了百分之六十!而且,如果是有后缀名的boss的话,实力的提升更是变态,那简直是成倍成倍的增长……
这款游戏对于强化点的奖励非常苛刻,只有完成任务或者击杀比自己强大的怪物才能获得。
而且击杀怪兽获得强化点还有非常严格的限制,同级击杀同级普通怪无任何奖励,只有拥有‘强化’、‘变异’、‘精英’等有前缀的怪物才会奖励强化点,就好比一只同一级别的强化怪比同级普通的怪物强百分之十,那么如果独立击杀的话,可以获得10点的强化点,如果是十个人合作击杀,那么十个人平摊,每人只能得到1点强化点,五人合作每人2点,而如果是十人以上一起的话……很抱歉,一点都没有……
也就是说,杀同级怪必须至少拥有‘强化’前缀的怪才会奖励强化点,而‘强化怪’的实力至少比普通怪兽强百分之十,再往上就是强百分之几就给几点强化点,如果组队的话那就是强百分之几就能有几个人参与如果超出的话也将没有奖励……,而且更坑爹的是!这个实力评定还是按照队伍中最强一人的实力来评定的……
所以,往往只有实力相近的人才会组队,实力差距太大的话高手往往都是被害死的。
请高手带小号赚强化点?先别说怪物能不能被杀死,首先一点,以这些怪物盯住软柿子捏的习性,怪物死之前小号绝对已经死干净了……请了也是白请……所以说弱者去和高手组队去杀怪绝对是自杀行为!
越阶挑战的话普通怪倒是会给予强化点奖励,而且也是按照百分比来给予的,只是这个难度太高,一般人都不会去干这种蠢事,因为高一阶的普通怪的实力可是拥有堪比同阶小boss的实力,实力最低的也在低一阶的一倍以上!
听上去好像不是太难,一个小boss嘛,大家巴不得能天天碰到小boss呢!
但是!普通怪只有单独的独立击杀才会给予奖励!也就是说,你将独自面对比自己强一倍以上的怪物……而且,一倍!这还是最低限……(坑爹的系统啊……把人往死里逼啊……;%¥#¥……)
秦空现在的综合实力评定是D级,如果碰到D级的普通怪兽,杀掉后系统是不会给强化点的,即使是独立击杀,系统也不会给丁点的强化点的,然而以系统的抠门程度现在却大大方方的给了秦空整整60强化点,也就是说,这只铁甲飞镰兽的实力比秦空高了整整六成!
60强化点,据说很多精英团队成员一天的收获也不过如此了,那还得是全副武装、高度强化、经验丰富的精英团队,外加运气很好能够总是能够遇到强化怪的情况下,而现在秦空这个赤果果的新人能在进入的第一天就有这样的收获,秦空已经很满足了……除了被追杀了整整3个多小时这一点让人很不爽之外……
一般来说,大多数人都选择做任务来获得强化点的奖励。
因为对于靠杀怪获得强化点奖励,新手和老手之间的收获差距非常之大,强化怪的出现几率其实并不高,而且由于完全虚拟现实的缘故并没有以前网络游戏中那种提示名,是什么怪物、拥有什么样的实力完全需要自己分辨,只有击杀后系统才会提示你击杀了什么实力的怪物,这完全要靠你自己的眼力和经验了,所以新手往往有时候杀了好几群怪也未必能碰上强化怪,甚至有时候会被一些外表恐怖实则弱小不堪的给吓得落荒而逃,而老手却可以一抓一个准,然后在众多的怪兽追逐下从容身退。
而选择做任务获得强化点至少有一个稳定的入账,而且如果运气好的话任务中还能遇到‘强化怪’或者小boss之类的,那可是一比不错的收入。当然,前提是能够完成……因为任务也是很难的……
之前就从‘大话唠’柳无情那里了解到,这款游戏非常难混!现在秦空可是深有体会了,游戏中的货币“能量币”只能购买衣物、食物等普通生活用品,想要提升实力的强化身体、学习技能、购买武器装备还是要用强化点,而想要获得强化点就要拼命的做任务或者找比自己强的怪兽拼命……(都是拼命啊……)
当然,也不能说游戏中的能量币没用。金钱不是万能的,但是没有钱却是万万不能的!事实上游戏中拥有非常完善的货币体系,否则也不至于会衍生出经营类的玩家出来。吃饭要用能量币,坐车需要能量币,更重要的是看病也要能量币!看看那位柳无情——无情哥!多有抱负的一青年,不就因为没钱吃饭、看病从而无奈的成了一看店的小二嘛!
能量币的获得方式就比较多了,可以靠完成任务、杀怪、打工等诸多途径。最直接的就是用现实中的联邦币兑换,不过为了防止金融混乱,货币兑换有一定的限制,限定每人每天只能兑换一万现实币或游戏币。当然,这对有钱人并不算什么,可以通过其他途径私下兑换嘛!比如游戏工作室……
可对劳苦的大众来说一比一的兑率实在不是普通人能承受的,因为游戏中的物价竟然是和现实中同步的!就拿治疗看病来说,想想如果现实中三天两头去医院治疗看病,所需的花费就足以将一个小富之家拖垮,而在游戏中哪个不是把去医院当成家常便饭的?其中的花费就可想而知了……更坑爹的是!游戏中竟然没有医保……!!!(为什么没医保?想想现实中那些保险公司的德行就知道了……)
所以大多数人都选择在游戏中打工挣钱,如果有盈余的话或许还能兑换成现实币补贴补贴家用……(虽然这对于战职者来说很难……打工一个月或许还不够一次重伤的医疗费……)
休息了十多分钟,秦空的体力总算恢复了一点,毫不在意的擦了擦身上花花绿绿满身都是的恶心液体,秦空一个翻身从“铁甲飞镰兽”的背上跳了下来。
抬头打量了一下这只追了自己整整三个多小时最终被自己消灭了的怪兽,接下来秦空要做的就是打完怪兽后的最后一个步骤——采集战利品!
作为一个完全虚拟现实的游戏,你或许可以将NPC身上的所有东西都剥下来,但不要指望一只野外的怪兽会出现什么掉落武器装备这等奇葩的事情,当然,如果一只受伤的怪兽身上插着把武器或箭矢之类的不算……
游戏中所有的东西都要自己辨别采集,系统不会对你做出任何提示或者警告,但是你要有承担采集后出现不良状况后果的准备,比如你看见一个NPC死在路边,手里拿着一把武器,你把那把武器捡走,之后突然遭到一大群NPC的追杀,原因或许就是你捡的那把武器,那些追杀你的NPC认为是你杀死了那个NPC。
同样,野外杀死怪兽后你要辨别这怪兽身上那些值钱,哪些不值钱,甚至有的怪兽死亡之后还会散发出有害物质,这些足以让你体会到知识的重要性……
首先采集的当然是“铁甲飞镰兽”那两只锋利的变态的镰足,那两只镰足即使不加工,其锋利的程度都已经媲美‘军用核磁震荡切割器’这种装备在联邦战斗机甲上的大杀器!如果再经专业工艺加工一下的话,绝对能打造成令人垂涎的神兵利器!
小心的捏住一只镰足的根部,秦空对这对镰足的锋利深有体会,他可不想辛辛苦苦把怪兽杀死了,却在采集战利品的时候把自己手指头切了。
将镰足的刃口对着另一只镰足的关节处轻轻一划,甲虫兽那坚硬的甲壳如豆腐般被自己的镰足轻易割开,由此可见这对镰足的锋利程度。
将这对镰足取下,有了趁手的工具,其他的事情就好办了,秦空先将一只镰足放进身上风衣的空间袋,然后提着另一只镰足重新爬上甲虫兽的背部,飞快得肢解起这只“铁甲飞镰兽”来。
“嗯!以这鞘翅的防御力如果做成盾牌应该能卖出不错的价钱……听说虫兽的肉味道不错而且如果是高级兽肉还有增强体质的效果,待会尝尝……这脏器原本可以入药,可惜刚才插的太狠弄破了,可惜……”秦空一边飞速肢解着甲虫兽一边不断估算着各个部件的价值。作为医学世家的子弟兼高智商天才,生物的组织结构和功用价值还是知道一点的,而且因为某些特殊的缘故,秦空对切切砍砍之类的运动还是有很强的动手能力。
没过几分钟,牛犊大小的一只甲虫兽就被分解成了一堆零碎,秦空将其分成三份摆放在地上,一份是非常有价值的,一份稍有价值,另一份就纯粹是垃圾了。
非常有价值的那堆最少,除了两对变异兽身上最张扬的翅膀外就只有一堆切割好叠起来的虫甲和一堆粉红色的虫肉,别看“铁甲飞镰兽”体型巨大,全身都被虫甲包裹着,看着很厚实。可这甲壳一扒、一切割、再一垒起来,也就一个没占多少地方了。而虫肉也就四五十斤的样子,这还是秦空刀工精湛,没在甲虫兽残骸上留下一丝虫肉的结果。
稍有价值的那一份,因为秦空也不清楚这其中的价值,本着有错过没放过的原则,把变异兽剥下外壳的残骸啊、虫足啊、口器啊之类的都堆在一起,反正自己身上有两个立方的空间袋,能拿多少就拿多少吧!
至于那堆垃圾……因为之前怕变异兽跑出这一无人区域从而被人发现,为了及早杀死这只怪兽,秦空把变异兽体内能破坏的都破坏光了,各种碎渣和虫兽体液搀和在一起,没有专业的仪器秦空实在分辨不出那里有什么东西……
先将最值钱的那份都收到空间袋里,然后将剩余的空间都塞满,秦空有点可惜的看着地上还剩下的那些残骸。这些可都是钱啊!虽然秦空不缺钱,但那是现实中,游戏里秦空身上可是一个子都没有,吃饭的钱都还没着落呢!要知道这游戏里可是有饿死的……
虽然有心把剩下的都打包带回去,但是考虑到一路上会碰到其他的冒险者,自己独自一个人扛着一大包东西很容易被人下黑手,秦空还是放弃这个诱人的想法。
虽然有点可惜,秦空还是决定迅速离开这里,虽然说这里是无人区域,但和“铁甲飞镰兽”纠缠这么久了,满地的变异兽血液很容易招来嗅觉灵敏的怪兽,安全起见还是及早离开。
虽然被追得狼狈不堪,但是秦空的收获却能用丰厚来形容。光击杀那“铁甲飞镰兽”获得的60点的强化点,就已经达到了精英团队成员辛苦一天的成果,再加上变异兽身上的那些材料,如果卖的好的话,绝对是一笔不菲的收入!