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第十章 精英怪

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    在两名氪金玩家渐渐走远后,阿伦就当这段小插曲已经结束了。他一直往前走到能看清楚正殿为止,发现那里果然是重门深锁的感觉,而且和现实中的平房不同,副本里的秀山寺正殿是一栋三层高的巍峨建筑。在基本背景是中世纪奇幻的游戏中看见中式的宫殿,一刹那让阿伦有点恍惚。

    他一路走来时顺便观察了一下四周,围墙内的建筑群分布和现实中的秀山寺一样,倒U型地环绕着中庭。但面积就大上了许多,在现实中只有左右偏殿各一间的秀山寺,在游戏里则是左右各有一片的建筑群,各自最少有七八间房屋错落分布。中庭更是有接近一个足球场的大小,而现实中的中庭可是还没有半个足球场大。

    按这个建筑排列来看,中央大殿应该就是副本大BOSS所在。现在紧闭着的殿门则是击杀大BOSS后快速脱离副本时用的。

    沉吟了一下,阿伦就往右边的建筑群而去。据理查德所说,这边的都是亡灵系的骷髅怪为主,比较适合自己这种物理系职业攻略。随着他的靠近,战斗的声响就越是此起彼伏。当他越过靠近中庭的房子时,发现眼前的庭院真可称得上是白骨累累。

    不断有骷髅从各房子里走出来,不过都只是赤手空拳,看上去并不强。

    “Lv12受惊扰的骸骨,亡灵”

    不过数量的确有点骇人,最少有四五批玩家在这里奋战。可是骷髅的数量好像完全没有减少的感觉。

    要不是阿伦等级比它们高出一截,都想在这里刷怪升级算了。游戏里击杀比自己等级低超过三级的怪物时获得的经验几乎为零。虽然对LV18的阿伦来说没什么意义,可是对其他等级还不到LV15的玩家来说,这里刷怪还是比较惬意的。现在在这个白骨庭院奋战的几批玩家明显就是打着这个主意。

    还好这是有一定现实地域限制的秘境副本,不然就该是人山人海了。

    既然这里对自己升级没什么帮助,阿伦不停步地就继续往前探索。在他的记忆中秀山寺两侧的偏殿是有游廊和正殿相连的。要是这个副本真的是以现实中的秀山寺为蓝本来制作的话,要进入正殿的话应该就只有这个途径了。

    看着眼前的行动缓慢的骷髅怪群。阿伦默默地把左手的盾牌放回到了背上,顺便拔出了加里安的骑士长剑。以极限距离对一具白骨施放了LV1冲锋,剑矛相交,直接把对方拆掉。然后立刻往前跑出几步再故技重施,不断地用这种暴力的方式来赶路,很快他就穿越了白骨庭院。

    也如愿地看到了连接着正殿右翼的游廊,可这游廊却是高悬空中,另一端则连接着眼前的一栋两层高建筑。阿伦边喝着回蓝药边走到了门口,建筑四周倒是空空如也,身后那一堆堆的骷髅怪居然没有一个走来这边。看来从这里开始算是副本里的另一个区域了。

    握紧手上的武器,阿伦谨慎地推开了木门,迈入了这栋建筑。

    眼前却并没有出现敌人,这让他有时间观察了一下四周。从建筑内部的陈设来看,这里像是一个供僧侣起居的集体宿舍。在不多的火把照耀下,整个室内的能见度不高。隐约能看到房间中央是十数张长方型的大木桌,每张可供十人相对而坐。四周则是一个个的房门,有些紧闭,有些大开。通往上层的楼梯就在房间的尽头正对着门口。

    不对劲,怎么可能连个守楼梯的敌人都没有呢?

    放眼整个室内,光线都不算太好。某些地方更是影影倬倬的,但就是没有可见的敌人,这反而让阿伦有点吃不准。

    就在此时,楼上忽然传来激烈的打斗声,甚至隐隐约约地听到怒吼。

    已经有玩家突破到第二层了!?

    那就不能再磨磨蹭蹭下去了,这副本看来就不适合自己练级。要是BOSS首杀的奖励都拿不到,自己就真的是白跑一趟了。

    想到这,阿伦就开始了快步前进。可是刚经过几张桌子,耳边就炸响了一声声的怒吼!

    “无信者!站住!”

    “无信者!离开这里!”

    “亡者不容亵渎!”

    一具具人类的幽魂忽然出现在四周,它们都被土黄色的光芒包裹着。透过光芒看去,能隐约看见它们都身穿僧侣的服饰。

    “Lv15愤怒的护寺武僧,亡灵,精英”

    麻烦大了,居然都是精英怪。

    能不能单挑战胜同等级的精英怪一直是普通玩家和熟练玩家的分界线之一。绝大部分网游里,精英怪就是设定给复数玩家去挑战的。因此无论是血量,攻防数值还是技能的多样都完全不是普通敌人可比。一般都需要两到三名玩家才能击败一个精英模板的同级敌人。所以在装备不太差的情况下能一对一战胜同等级精英怪,就证明该玩家对自己职业的技能搭配,输出手法,甚至战斗意识都有着不俗的造诣。是可以让人产生自信感的行为。

    阿伦到这时才记起,这里毕竟也是副本。本就应该组队来挑战的,自己仗着等级优势就单枪匹马闯进来的确有点太冲动了。眼下最少一打的精英怪包围着自己,而且看上去都是灵体类的敌人。

    灵体类的敌人对普通物理攻击有着强大的减伤甚至是免疫能力。与之相对的,在受到魔法等能量攻击时则会倍加受创。

    阿伦不得不把骑士长剑换到右手,收回骨矛的同时把盾牌也换到左手。根据游戏中的设定,所有正统的骑士长剑在锻造时都会掺入白银。对这类敌人能发挥全部的伤害,骨矛虽然是史诗级武器,但在此时就有点派不上用场了。

    换装完毕,阿伦抢先向眼前的一具幽魂发动冲锋,以防被包了饺子。骑士长剑斩中对方时的感觉就像是斩中了一滩软泥。这具武僧的幽魂好像完全不在意身上的伤痕似的,骑士长剑还在他“体内”时就已经瞬间轰出了几拳反击。

    毫无准备的阿伦结结实实地挨了几下,血量瞬间掉了10%。但要是此时抽剑后退的话。很容易就会被敌人暴风骤雨般的连击打得毫无还手之力。起码在内测时看见的武僧玩家连招起来基本都是一气呵成,行云流水般使出各种拳脚掌指法的。对着他们只有躲闪和对攻两种方法,靠防御只会把自己耗死。

    武僧职业的核心被动技能-寸劲就是专门穿透防御的,他们的每一下攻击都会带有穿透伤害。无论物理还是法术防御都会被穿透。穿透伤害加上高攻速让武僧成为法师杀手,被武僧成功接近的法师一般都很难幸免。而面对缺乏治疗的肉盾类职业,武僧也是让人头疼的对手。与这些特性相应,为了保持高攻速和发动寸劲,武僧并不能装备布甲以外的防具。血量尚算可以,但防御却是如纸片般脆弱。

    选择和敌人对攻的阿伦连续发动了两次LV1连击和LV1十字斩才把敌人斩得光芒消散,重回尘埃。十字斩对亡灵类生物有一定伤害加成,但也有冷却时间。

    他刚松一口气的时候,眼角余光就捕捉到一丝速度极快的残影。

    “铛”的一声响起,余音顿时在室内回响。千钧一发的瞬间阿伦成功用盾牌挡住了一下轰击。现在半条手臂都在发麻。

    是“疾风击”吗?

    武僧最著名的突进先手攻击技能,也是屠杀法系职业的那套连击里面的起手。

    看着在盾牌前方的那一脸愤怒神色的武僧幽魂。阿伦不由得苦笑地瞄了一眼已经不远的楼梯。

    以敌人刚刚的突进速度来看,再想复制穿越白骨庭院时的冲锋赶路大法是不可能了。

    虽然距离不远,可这楼梯看来不易上啊。