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“杀死变异丧尸一只,奖励100位面点。”
“完成主线任务一,奖励1000位面点。”
“完成主线任务二,奖励1000位面点。”
“击杀艾萨克斯复制体,获得500位面点。”
“消灭装甲车小队,获得500位面点。”
“成就任务一完成,获得500位面点。”
“杀死变异丧尸犬,奖励1000位面点。”
“杀死变异舔食者一只,奖励500位面点。”
“杀死巨大变异舔食者一只,奖励1000位面点。”
“完成主线任务三,奖励1500位面点,气载病毒抗体一管。”
······
当这些信息在手环上一一浮出的时候,于野一愣,这才发现自己竟然不知不觉已经获得这么多位面点奖励了。
7600点,这就是他这次获得的位面点总数!
他知道自己获得了不少,但一直没有仔细去算过,本来他预计自己能有个四千就差不多了,根本没奢望超过这个数字,但现在这个数据已经快是他心理预期的两倍。
想了两秒后,于野才知道为什么会出现这么大的偏差,因为之前他一直是把主线任务三给当成扣除来算的,这一加一减有这个数据也就不足为奇。
“这个世界虽然没有让我的实力得到提升,但位面点的获得却足以弥补过来。”
想到全职世界里那堪称可怜的2600位面点,于野不由摇头,要知道他在生化危机世界里满打满算也就待了三天。
三天就收获了这么多,如果时间更长呢?当然手环并没有奖励更多的时间,他所能呆的时间就只有这么长,但这样也够了,他可以说是取得了一次大丰收。
“被选中者,请决定要去的位面。”
于野的思绪被黑衣男人机械的声音给打断了,他这才将注意力转移到位面的士上。
一分钟前,他就上了位面的士,而他进入后的第一时间,便是看起这一趟的收获来。
“我要回到地球。”于野将视线从光屏上移开,抬起头淡淡的说道。
说完之后,他想起自己这时候的寿命只剩下5年,而回去却要耗费10年寿命,所以他还需要兑换点寿命。
全职猎人世界获得的2600位面点还没有用,加上现在的7600点,一共就是10200点,可以说是很充裕的了。
于野思考了一下,暂时兑换了50年的寿命,正好是自己遇到位面的士前所拥有的寿命量。
黑衣男子在确认过后,发动了车子,开始穿梭位面,往地球出发。
此时的于野,将视线移回虚拟光屏,现在他还有5200点,可以去看看其他东西了。
光屏的主界面是他的信息,上面是这样显示的。
“姓名:于野
年龄:23岁
剩余寿命:45年
位面穿梭:3次(来回两次)
拥有位面点:5200
实力评价:E-
个人评价:E”
实力方面依旧和之前一样,还是E-,不过个人评价已经在不知不觉间提升了一个小段位,变成了E,这预示着商城中将会出现新的兑换选项,不再是那种全灰的样子。
点开商城,于野首先点入了“血统兑换”子页面,随后入眼的依旧是一片灰色:
“圣人血统,评价3S,需要S级个人评价,位面点500万,感悟天地大道,翻江倒海,擒星捉月,终极进化―鸿钧道祖。缺点:需要漫长的修炼,对悟性要求极高(对心境和实力的平衡要求最高)。”
······
“祖巫血统,评价2S,需要S级个人评价,位面点400万,力量型,吞噬万物,拥有特殊能力,生命力漫长,终极进化--盘古。缺点:需要漫长的修炼,最终进化极为困难(血脉纯度要求极高),无元神,兑换需要先强化为大巫。”
······
“混沌体:评价2S,需要S级个人评价,位面点350万...”
······
“超级赛亚人血统:评价S,需要A级个人评价,位面点150万...”
······
各种强大的血统看的于野心动不已,但后面那动辄上百万的位面点也真的是让他只能望洋兴叹,他粗略的翻了几页后,又再次和以前一样,直接跳到了最后面。
“初级猎人血统:出自全职猎人世界,对气的修炼速度大幅度加强,使用气时消耗减少百分之十。评价E,需要E级个人评价,位面点2000。”
“初级丧尸血统:由病毒引起细胞变异,自身恢复速度大幅度增加,除头部外,其它地方不再成为要害。评价E,需要E级个人评价,位面点1000。”
于野眼睛微微眯起,他发现这最后一页中有两个选项是亮着的。
这两个亮着的血统都是E级血统,其前面都挂着“初级”的前缀,这是代表血统可以进阶的意思。
相比于最前面那些高高在上的血统,这两个选项就比较人性化了,无论是丧尸血统还是猎人血统,都是可以进阶到极高的阶段的,如果一开始就让人兑换最高级的,那谁也兑换不起。
初级丧尸血统他是根本不考虑的,不用想也知道兑换过后整个人会变得不人不鬼,这样一来他就不能回去现实世界,根本无用。
相较而言,初级猎人血统的描述倒是挺符合他的想法,仅仅只是加速修炼以及减少消耗,不和自己以后的打算冲突,这样的血统,即使是以后自己兑换其他的玄幻类体质或血统也完全不冲突,毕竟气的修炼几乎就是传统的内力修炼。
“这两个血统似乎分别出自生化危机和全职猎人...难道说我只能兑换我去过的位面里的东西?”
于野心里有些猜测,随后看向了这一页的其它选项,当看到“初级狼人血统”“初级念力血统”等同样是E级的血统兑换选项没有亮起时,这种猜测就慢慢变成了肯定。
“位面的士的确可以兑换一切想要的东西,但这种限制太大。”于野面无表情的思考着,情况远没有想象的那么好,在明面上条件的约束下,自己同样还要接受不流于表面的条条框框。
不过即使他再不爽也没办法,在位面的士面前他根本就没有话语权,自己根本没有挑选的余地。
相对于血统、天赋这类难以在位面世界直接获得的东西,其它类似功法武技、武器装备一类的东西,直接从位面世界中获得更加方便,只要完成相关的任务,他便可以将其带出。
其实功法武技这种东西,只要和剧情人物打好关系,学习并不是困难的事,之前在全职猎人世界就是最好的例子,虽然比直接兑换要多出一个学习的过程,但另一方面,自己学习而来对功法武技本身的认识也要更加深刻。
所以直接兑换并不一定就好,从长远来看,应该把它当做自身实力的一个补充点。当自己在有些方面产存在很大的薄弱时,通过兑换,可以迅速将薄弱点补齐,以此增加自己在完成任务时的成功几率——也就是变相的保命。
里面弯弯绕绕太多,还有更多东西他暂时没有想到,这就需要自己在以后的时间里慢慢寻找了,等什么时候将位面的士的规则摸熟吃透了,自己的实力便也就真正登堂入室了。
既然想到了这么多,他就没有急着兑换,位面点有限,后面还有其他选项要看,等全部结束后他再决定要兑换什么。
虚拟光屏虽然随时可以呼叫出来,但是兑换东西只能在位面的士上,这一点他也是刚被告知,所以在做任务的间隙兑换道具来应对局面这点行不通。
很多东西位面的士并不会主动去告诉被选中者,需要被选中自己去寻找去发现,不然光等的话,估计到死也得不到多少有用的信息。
······
“天赋选项”里,最开头的依旧是评价3S的那种天赋,比如什么预知天赋、吞噬天赋、不死天赋,其兑换所需一点不比血统低多少。
从某种程度来看,血统和天赋有时候是相同的,二者犹如双生之子,你中有无我中有你。
血统更加类似一钟综合性的能力,可能同时具有很多强大的方面,而且血统之间通常不可融合,强行融合只会造成极为严重的后果,不是肌体崩溃就是意志磨灭。
天赋则不同,它可以同时存在无数个,互相之间并不影响,你在拥有预知天赋的同时也不妨碍你拥有修炼速度加成的天赋。
将页面翻到最后,亮着的天赋只有一个,叫做“气亲和”。
“气亲和:加快气的修炼速度。评价E,需要E级个人评价,位面点1500。”
这个天赋的效果只有一个,看上去似乎是“初级猎人血统”所拥有能力的其中一种,但价格只便宜了500点。
如果是主修念能力,此时肯定是直接兑换“初级猎人血统”和“气亲和”,二者叠加起来的效果应该会极为恐怖,即使在地球那样的环境中估计也会有不低的修炼速度,但于野并不打算主修念能力,所以该如何兑换就要好好思考了。
位面的士这里虽然有清除自身血统的方法,但这样会平白浪费许多位面点。
这对于野来说几乎是不可忍受的。