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“咚”柱子被一连串的子弹直接扫碎。无数碎石擦着暴走军火库落向四处。
当然,也有不少碎石打在了他身上。
这种碎石造成不了多少伤害的吧?可以忽略不计的吧?游戏而已,不至于逼真到被这点碎石打着了也要掉血吧?
此刻,凌之昏真的是就差把“我不想死”四个大字写在身上了。
但事实告诉他,混沌世界的系统还真就把这点碎石的擦伤也算上了。他那肉眼可见的一丝血,正在一点一点地减少。
“开什么玩笑啊!”
还在掉!
还在掉啊!
凌之昏整个人都有些抓狂了。
您这游戏细节设置的这么好,我到底该感谢你还是骂你呢?
连这点擦伤都算伤害,这是天要亡我?
凌之昏这回是真的感到害怕了!
暴走军火库闭上双眼,不再注视自己那少的可怜的血量。
听天由命吧。我已经尽力了。
“嗞嗞嗞”双脚与地面摩擦的声音极其刺耳。要不是音速冲撞时很难移动手臂,凌之昏肯定第一时间就把耳朵捂上。
在又滑行了一段距离后,暴走军火库总算是停了下来。
没有动静。
还是没有动静。
自己没死吗?
过了一会,暴走军火库缓缓睁开双眼,看向自己的血条。
“血量条还在那里,就是说我没死吗?”凌之昏盯着血条的左端看了好久,总算是确认了自己的血量确实还剩下那么一点点。
暴走军火库松了口气。
这点血量,可是货真价实的“一碰就挂”了啊!但他好歹是活下来了,没让自己最后哪番操作白费心思。
说起来,自己这个音速冲撞,跑了得有快两百米了吧?
我记得之前实验的时候,音速冲撞的极限移动距离应该只有六七十米左右。这次怎么会多了一倍还不止?
“轰”远处的街道上又传来了一阵爆炸声。
现在,距离凌之昏使用火力全开已经过去一分钟了。可震耳欲聋的爆炸声仍然不绝于耳,丝毫没有停下的意思。连续爆炸产生的浓烟,此刻看起来快要赶得上原子弹爆炸的蘑菇云了。
“我这火力……是不是也强的有点过头了?”暴走军火库说着抓了抓脑袋。
“叮”就在这时,结算界面弹了出来。
“对战结束,对战结果:胜利,获得混沌点:10,获得额外奖励:无。”
四周的场景如幕布一般被掀开,露出了凌之昏家的客厅。
结束了?
“回来了啊。”凌之昏低头看了看自己的手,确认自己已经回到了现实。
“累死啦!——”下一秒,他毫不犹豫地躺倒在了沙发上。
刚才战斗中受伤的地方,到现在还隐隐作痛。
这才是五分之一的痛感而已啊……要是百分之百的痛感,自己估计今天都要躺在沙发上了吧?
不知道这个痛感还会持续多久。
先就这样安安静静地躺一会吧。第一战强度就这么高,自己还真有点受不了。
一时间,屋内只剩下了墙上时钟的滴答声。
“我就说嘛,被火力全开打中了,只有那点血量的疯刺怎么可能活下来。”休息了片刻后,凌之昏开始自言自语,“不过,要不是我最后用机枪扫射提前打碎了那根柱子,先死的肯定就是我了。那点血量撞在柱子上,自己必死无疑。”
“万万没想到,我竟然会出现因为疼痛而无法控制对战体的情况。明明在赛伦世界里都练了那么久……自己的训练还是不够。”
“成长这种东西,果然是永无止境的。”
“既然是第一战,那就要好好总结一下。”稍作思考后,凌之昏拿出了一本新笔记本。
“我想想啊……”
“疯狂一号导弹可以在飞行中被打爆。”
“痛感会影响对战体的行动。”
“音速冲撞的移动距离会受到未知因素影响。”
“以及……火力全开会误伤自己!”
“……”
“问题真多啊。要是能把混沌零号叫出来直接问他就好了。不过,就算叫出来了,以他的性格也不会老实回答我吧?”
“真是认真啊,凌之昏。”混沌零号的声音响起。
“你倒是很难得的给了我面子啊。”凌之昏对于混沌零号的出现没有感到意外,“那么,你会回答我的问题吗?”
“当然是不会了。”混沌零号答道。
“回答的可真干脆啊!”
“那是肯定的。我没有说谎的能力,不需要做多余的思考。”
“这么看的话,你倒是挺轻松的啊?”
“看上去是这样没错。”
“既然你什么都不打算说,那为什么要冒出来啊?”凌之昏嘴角抽搐了两下,恨不得揍混沌零号一顿。
“和混沌者进行友好互动,也算是我日常任务的一环。”
“你管这叫友好互动?”
“从系统判断来看,我们之间的对话至少没有敌对倾向。”
“那当然,我哪敢对你有敌意……”
要是敢和自己游戏的系统有敌对关系,那凌之昏他肯定是活腻了。
“对了,你第一战的表现还算不错,未来请继续努力哦。”
“这只能算是还不错?我感觉自己人都要没了!”
“目前,超过一半的混沌者已经完成了首战。从收集到的数据来看,你的表现只能算是中等偏上。”
中等……偏上?
按混沌零号这个逻辑,在他上面至少还有两三个等级吧?
那都得是些什么怪物?
“嗯?我有个坏消息要告诉你。”混沌零号语气微变。
“坏消息?”凌之昏一脸疑惑。
“你要听吗?”
“说啊!”
“似乎有名混沌者打算选你作为对手呢。”
“哈?这种事你都能知道?”
“因为从对方的行为来看,她已经在几名对手里选中你了。选择方式应该是叫‘点兵点将’。”
“用点兵点将选中我,还真是有特点的选人方式呢……”凌之昏无力地吐槽道。自己这才刚结束首战,就要开始打第二场了?就不能让人休息下的吗!我感觉上一场伤口的痛感还没消除哎!
“这一点请你放心。在进入下一场对战后,你前一场对战留下的轻微后遗症都会立刻被清除。”
“你要是能和这个机制一样人性化就好了。”
“如果你指的是回答你的问题的话,那是不可能的。”
“既然知道是这个,那就不要说出来啊!”
凌之昏还想继续吐槽,但却被阻止了。
他的意识进入了混沌世界,四周的场景也开始变化。
在首战结束后的十分钟内,他的第二场战斗开始了!
……
以下为非正文部分
现在可以公开的资料:
对战体
名称:疯刺
现实身份:不明
黑色的刺客型对战体,移动速度较快,十分灵活,拥有专属武器“地狱双刺”。
物品/武器:
地狱双刺
一对匕首,具有不可破坏属性。
技能:
轻量化(被动技能):中等幅度减轻自身重量,小幅增强弹跳力。
匕首召回(无消耗):召回不在手中的匕首。在当前能量低于最大值的三分之一时,该技能无法使用。
旋风刺(无消耗):快速旋转并前进,形成具有切割力的风刃。该技能冷却时间较长。
狂妄强化(第一等阶必杀技)(每次使用消耗中等能量值):进行高速冲刺,强化下一次攻击,不论形式。每使用一次狂妄强化,自身的防御力就会在短时间内小幅下降。该减益效果可以叠加,直至自身防御力将至零。