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魂之守护的效果是消耗魂力,制造出一个笼罩全身的魂力护罩。
可以三百六十度抵挡任何伤害,包括但不限于物理伤害、元素伤害和精神攻击。
堪称全方位无死角防护!
唯一的缺点就是对魂力消耗不小。
除了施展魂术的固定消耗外,抵消伤害时也会消耗魂力。
伤害越高,消耗的魂力越多。
一旦战斗过于激烈,魂力不足的御兽师用不了多久就会被抽空魂力,连宠兽的存在都难以维持。
不过对林泽来说,这显然不是问题。
他看了眼个人面板,魂力一栏上,高达880的数字极为显眼。
这个魂力量甚至比一些青铜御兽师都要来得高。
在同阶中更是遥遥领先。
“这魂术还挺适合我的。”
林泽很快做出决定,第一个魂术就选魂之守护了。
想到做到,他当即仔细翻阅起来。
十多分钟后。
林泽已经将魂之守护的修炼方法和技巧牢牢记在脑海中。
随后。
他唤出面板,定睛看去,惊喜的发现上面已多了一个新的魂术。
【魂之守护(未入门),升级需50成就点】
“果然,系统对魂术也有作用!”
林泽满心欢喜。
这样一来,有系统的帮助,他完全可以迅速掌握大量魂术。
无需像寻常御兽师那样,花费大量时间和精力进行修炼。
没有犹豫,林泽果断消耗50成就点升级魂术。
面板上的文字瞬间一变。
【魂之守护(一级),升级需100成就点】
不等林泽从欣喜中回过神来,脑海中突兀浮现机械的提示声。
【成就达成!】
【第一个魂术】:成功掌握任意一个魂术,达成成就可获得100成就点(已达成,奖励待领取)。
林泽嘴角轻翘。
这段时间下来,他已经逐渐摸清了成就的达成规律。
基本只要是和御兽有关的行动,包括契约宠兽、修炼魂术和御使宠兽战斗等等,都会有相应的成就。
蓦地。
林泽突然想到一件事。
“说起来,宠兽释放技能次数有对应的成就,按照这个规律,魂术应该也有相应的成就才对。”
林泽越想越觉得有道理,二话不说直接实际测验。
心念微动间,一道散发着淡淡微光的透明光罩已凭空凝聚而出,笼罩住他浑身上下。
光罩薄如蝉翼,却意外透着一种坚不可摧的质感。
“基础消耗是10点魂力。”
林泽扫了眼面板,取消掉魂术,紧跟着再次施展。
周而复始。
高达880的魂力量,足够他释放88次魂之守护。
事实证明林泽猜得没错。
在第10次释放魂之守护的时候,他的脑海中果然响起了熟悉的提示声。
【成就达成!】
【魂术·入门】:累积施展魂术次数达到10,达成成就可获得100成就点,补魂药剂X1(已达成,奖励待领取)。
“果然,我就知道。”
林泽脸上露出一抹喜色。
显而易见。
魂术和宠兽技能在施展次数上都有对应的成就。
而且从文字描述上看,成就显然不只一个,极有可能是系列成就。
只要释放次数达到新的界线,多半就能激活同个系列的第二个成就。
林泽心中满是欢喜。
成就点是快速提升实力的保障。
然而在此之前,他更多的是靠碰运气来获取成就点。
毕竟不知道系统有哪些成就。
不过现在不一样了。
在验证了自己的猜想后,他对如何获取成就点已经初步有了头绪。
别的不说,魂术和宠兽技能这两个成就系列,就有很大的发掘空间。
好半晌,林泽才平复下内心的激涌,继续看向《基础星术大全》。
仔细阅览一番后,他又挑选了两个魂术。
‘魂矢’和‘魂力冲击’。
两个都是攻击型魂术。
区别是前者是单体攻击,后者则是范围攻击。
林泽直接消耗100成就点,将两个魂术升到一级。
之后又消耗100成就点把魂之守护升到了二级。
一番操作下来,刚到手还没捂热的成就点就全部用光了。
【林泽】
【体质5.0/灵魂8.8】
【等级:见习】
【魂力:780/880】
【魂术:魂之守护(二阶)、魂矢(一级)、魂力冲击(一级)】
【宠兽:冰晶魂】
【成就点:3】
林泽随后又查看了下【魂术·入门】成就奖励的补魂药剂。
效果是瞬间恢复满所有魂力。
“很实用的效果。”
林泽欣喜的收起药剂。
系统出品,必属精品。
这种药剂在关键时候就相当于一次生命。
珍贵程度不言而明。
考虑到之后还要去御兽师协会接取悬赏任务,说不定还要出城一趟,林泽按下了刷魂术释放次数的念头。
他给关宁发了条信息,告诉她自己有事要先走,随后便离开学校。
回到家中放好书籍,林泽马不停蹄的赶往御兽师协会。
......
约莫半小时后。
林泽踏进协会大厦大门。
明亮宽敞的一楼大堂人来人往,御兽师们三三两两凑在一起,低声讨论。
不少御兽师都身着便于活动的衣物,背着战术背包,一副冒险者打扮。
林泽环视四顾一圈,很快找到自己的目标。
位于大堂最深处,一排整齐排列的自助柜机。
除了委托和交付任务需要在人工柜台进行登记、核验外,查询和接取任务都可以通过自助柜机进行。
这大大节省了御兽师们的时间。
林泽快步来到一台空置的自助柜机前,点开电子屏幕。
上面瞬间弹出密密麻麻的任务选项。
按照御兽师协会的规定,见习御兽师只能接取见习级别的悬赏任务(团队任务例外)。
除此之外。
悬赏任务按照内容不同,大致可以划分为三大类。
狩猎和清理凶兽的讨伐类。
收集某种材料的收集类。
调查某片区域的状况,或者探索某个遗迹、洞穴等等的情报类。
其中收集类和情报类任务虽然危险性较低,但十分耗费时间。
讨伐类则与之相反。
在这三种类型里,林泽更倾向于比较省时的讨伐类任务。
可以更快的赚到足够的信用点。
设置好筛选条件后,密密麻麻的任务一下子少了大半。
林泽精神一振,凝神仔细查看起来。