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第三十六章 深海试验舰队

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    “水上打击部队听令!迎击深海栖舰战舰部队!先敌部队和水雷战队负责拖住其他深海栖舰!”只是惊讶了一瞬间,长门就恢复了过来并且下达了迎击命令。

    “长门!向司令部请求支援!”我叫道。“还记得上次我们碰到的敌军主力吗?她们根本不在这批深海栖舰之中!”

    “与司令部的通讯被截断了!我们只能让人突围去寻找援军!”长门有些急躁地叫道:“先敌部队吗?掩护水雷战队的一名舰娘撤退,水雷战队里面还有谁是完好无损的!”

    “我!”脑海里传来了晓从容的声音。“身为一个lady绝对不会在战场上丢人哦~呀啊!”

    “晓,我现在让先敌部队在你周围施加强火力的掩护,你趁机脱离战线,想办法与镇守府取得联系,请求援军!”

    “明白!”晓充满活力的声音不管在哪都能让人精神一振呢,该说是小学生的特殊光环吗(我才不是萝莉控呢)?

    在我们商定好对策的时候,ta级已经领着大批深海栖舰进入了航空轰炸的范围,而我和赤城的机群早已蓄势待发,全部换装了最新式的流星·改型舰上攻击机以及彗星一二型甲轰炸机的航空编队犹如锁定猎物的猛禽一般呼啸而出,向着应该消灭的敌军上空飞去。

    机群来到了最佳进攻点附近,而下面的深海栖舰完全跟没有看见一样一直在镇定无比地前进着。

    “装X装得这么爽?”透过驾驶员视角,我看着那群视空袭如无物的家伙有些不爽。就在我即将下令机群俯冲的时候,领头的ta姐抬起头看了过来,紧接着她的身边就是两道闪光。

    我的24K钛合金狗眼瞬间受到了暴击,但我还是下意识地做出让机群散开的反应。下一刻,原本机群前进的方向上凭空炸开了无数灿烂的烟花,将一些来不及逃跑的舰载机吞没其中。

    “对空礼花弹?深海栖舰居然还有这种东西?”我大惊,印象中貌似还没有哪个深海栖舰装备有对空礼花弹这种高精尖的装备才对的啊……

    紧接着发生的事情更让我惊掉了下巴:一部分深海驱逐舰和轻巡洋舰爆发出了前所未有的防空火力,我们的第一波空袭部队损失惨重。

    我很快就发现了原因,那些防空火力空前强大的深海栖舰往往都是用好几台防空炮从四面八方压缩一个舰载机小队的活动空间,逐渐将它们逼入死路。这么做虽然效率不一定很高,但是每一轮射击都能击落数架飞机,可以说是十分稳妥的手段。同时我还发现,它们的对空射击精度高得十分不科学,一瞬间一个名词闪过我的脑海:对空CI。

    CI,也就是CutIn,是舰C中的一种攻击招数,它们由一定的装备在一定的几率下能被触发,具有比普通攻击高出许多的杀伤力(比如日战的弹着观测射击以及夜战的立绘杀)。而对空CI则是游戏制作方于2014年秋季加入的一个系统,在这个强大的对空攻击下,执行空袭的舰载机往往会被迎头痛击,在一些极端的情况下更有可能全灭。

    然而今天才是7月底啊……距离秋天还早得很呢不是吗!虽然已经不止一次想要催眠自己,但是无情的事实总会一次一次地给我当头棒击。

    这个世界和我所知道的“剧情”早已天差地别,现在就是一个十分显著的栗子:深海栖舰不仅装备着原本不应该出现的对空礼花弹,还有部分舰只强化了对空射击。

    “试验舰队一开始只是我随便起的一个称呼,没想到真的变成了这么恶心人的东西……”冷汗顺着我的脸颊流个不停,面对战场上的突发情况,我这个温室里的花朵还是太嫩了。

    “赤城!对面的对空火力有点猛啊怎么办!”自己没有办法的时候,请教场外观众不失为一个好办法。

    “分散舰载机让它们各自为战!敌方没有空母所以我们不需要护航战斗机!”赤城真是一点迟疑都没有就说出了对策。

    这样一来就能将对方的对空射击造成的影响缩减到最小,即使如此,ta级所释放的对空弹仍然时不时地在云雾般的舰载机群中开了一个又一个空洞。

    我们的舰载机损失了近三分之一之后双方接近到了炮击距离——为了不让另一边战场上的深海栖舰趁机给我们背后放冷枪,长门决定以第二战速向深海试验舰队冲锋,也就是说我们的航空轰炸优势平白没了一半。

    然而让我们付出这么大的代价所换来的战果仅仅是击沉对方三艘驱逐舰以及大破两艘轻巡洋舰,另外还击伤数艘各种各样的栖舰,但并不致命。

    “火力全开!我们有制空权!压制住她们!”长门一上来就将所有炮塔瞄准了ta级,在瞄准的一瞬间,长门偷偷的将两边最外部的炮塔角度往外移了一点点,我则是拼着损失舰载机的危险让数架流星改降低高度准备释放鱼雷压迫ta级的空间。

    轰鸣声以及硝烟再加上冲击波掩盖了长门的身影,数发穿甲弹划着高高的抛物线飞向海平面的另一端,而我的舰载机们也紧随其后释放出鱼雷封死了目标的所有退路。我们这一套完美的组合拳可谓是天衣无缝,而那个目标:战舰ta级仍然一脸微笑地站在那个地方,不出意料的话她就会在数秒之后被从天而降的板砖砸成碎片。

    但是,事无绝对,要是ta姐这么容易就被我们做掉的话那就不配称为试验舰队的旗舰了不是么(虽然我们所有人心中都希望这一击能秒杀对方)?

    对方并没有让其他的深海栖舰用自己的生命为她开辟生路,而是定定地匀速前进着。突然,ta级做了一个我们意想不到的动作,她侧了个身然后身体大幅度后仰。下一瞬间,数发炮弹就这么从她上面飞过去了,距离最近的一发还是擦着她的衣角飞过去的,在ta级的身后留下了大片大片的水柱,紧接着她又跟没有骨头一样迅速站直了身体,然后微笑着看着数条鱼雷从脚边呼啸而过——因为是封路用的,我一开始就没有用鱼雷直接命中的想法,这应该算我的失误。

    “这家伙……”我和我的小伙伴们都惊呆了,光靠身体的柔韧性以及便太的动态视力就能躲过我和长门近乎无解的组合拳。“她的舰装到底是什么鬼啊!这么扭难道不会闪着腰吗!”

    这时,水上打击部队的众人早已经自由开火,将冲在前面的小型深海栖舰打成一片片的火球或者碎片。

    我想我大概知道游戏中的战舰为什么那么喜欢打对面的小船了:进入炮击战射程之后,射程短但是机动高的小型栖舰会冲到前面,而机动差的大型深海栖舰则被落到后面。

    这个时候问题就来了:你要是打大船的话,由于战舰装填的短板,很容易会在还没给对方战舰造成致命伤害的时候就被轻型栖舰接近到雷击战的距离,这个时候平时看着人畜无害的小型栖舰将会化身为一群凶猛的死神,其致命的鱼雷就算是最强大的战舰舰娘也不敢硬抗几下,所以打小船并不是因为智商低下,而是战况所迫不得已而为之(脸黑怪舰娘的都去面壁)。

    “暂时火力压制住那个旗舰!其他人尽快消灭其他杂鱼!”在确认ta级不能在短时间消灭之后,长门做出了拖延ta级时间的决定。

    在我的舰载机火力稍微分散开的那一瞬间,ta级的眼中迸发出了强烈的金色烈焰。

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